Разработчики Hollow Knight: Silksong объяснили ключевое отличие игры от других метроидваний
Студия Team Cherry раскрыла важную особенность, которая отличает Hollow Knight: Silksong от других игр в жанре «метроидвания».
По словам разработчиков, большинство проектов этого жанра построены по принципу «получил награду — перешёл на следующий уровень». Игрок должен завершить один эпизод, а полученная за него вещь или способность позволяет продвигаться дальше. Однако в Team Cherry выбрали другой подход.
Хотя в Hollow Knight: Silksong сохраняются элементы метроидвании, мир стал значительно более открытым. Как подчёркивают создатели, выбор игрока в Silksong не зависит от того, какие предметы или способности есть у персонажа в данный момент. Игрок может свободно исследовать весь мир, причём некоторые пути ведут к дополнительным наградам.
Ранее разработчики заявляли, что их будущие игры можно будет проходить без знания сюжета предыдущих частей. Также они выражали сожаление, что интернет уничтожил таинственность в приключенческих играх.
Отметим, что Hollow Knight: Silksong поборется за звание «Игры года» на предстоящей церемонии The Game Awards 2025.















0 комментариев