Стимпанк-метроидвания Clockwork Ambrosia выйдет на PC через Steam 12 мая, объявили издатель Omega Intertainment и разработчик Realmsoft.«После 14 лет разработки увидеть, как Clockwork Ambrosia наконец-то выходит, невероятно важно для нашей команды, — сказал основатель и разработчик Realmsoft Натан
Читать дальше →
На наш радар попала очередная интригующая игра с впечатляющей визуальной составляющей.Речь идёт о «3D-метроидвании» — именно так Project Ants называют сами авторы игры. В проекте, где мы будем управлять вооружённой саблей антропоморфной муравьихой, геймплей вдохновлён великолепным Hollow Knight и
Читать дальше →
Культовая инди-метроидвания Cave Story+ спустя 22 года после выхода получила масштабное обновление для ПК. Разработчики добавили локальный кооперативный режим для двух игроков и поддержку модификаций.Обновление выравнивает версию для Steam с релизом на Nintendo Switch, который состоялся девять лет
Читать дальше →
Игра Before I Go от студии Third Shift официально вышла на PlayStation 5. Проект представляет собой сложную метроидванию с атмосферным, «сновидческим» фэнтезийным миром.По сюжету игрок воплощает «невинность внутреннего ребёнка», отправляясь в аллегорическое путешествие, целью которого является
Читать дальше →
Несмотря на опасения фанатов, связанные с участием студии Evil Empire (известной по Dead Cells), новая Castlevania: Belmont's Curse не будет рогаликом. В ходе презентации Triple-I Initiative разработчики и издатель Konami сделали всё возможное, чтобы донести, что игра является наследницей
Читать дальше →
Издатель Red Art Games и разработчик Pugware объявили о выходе экшн-RPG в жанре метроидвания Skautfold: Moonless Knight на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 9 апреля. Цена составит $14.99 (~1200 рублей).Игра Skautfold: Moonless Knight впервые вышла в ранний доступ
Читать дальше →
В Grime 2 игроки могут открывать для своего персонажа особые Таланты, которые улучшат его боевые и защитные способности. Однако для разблокировки новых Талантов в меню «Рост» необходимы Очки Талантов, называемые Охотничьим Пигментом.В этом руководстве мы расскажем, как получить Охотничий Пигмент
Читать дальше →
Издатель и разработчик Clover Bite представили анонсный трейлер сиквела своего метроидвании-платформера «Grime». Игра под названием «Grime II» выйдет на PlayStation 5 уже 31 марта 2026 года.В новой части игроки вновь возьмут на себя роль «похитителя форм» в сюрреалистичном и угрожающем мире. Трейлер
Читать дальше →
Издатель Kwalee и разработчик Powersnake объявили, что версии игры Voidwrought в жанре метроидвания/платформер с боковой прокруткой для PlayStation 5 и Xbox Series выйдут 19 марта. Цена составит $19.99 (~1600 руб.) / €19.50 (~1755 руб.) / £16.75.Voidwrought впервые вышла на Nintendo Switch и PC
Читать дальше →
Издательство и разработчики представили новый геймплейный трейлер игры Barbarian Saga: The Beastmaster. Это жесткое двумерное приключение в стиле метроидвании с ручной рисовкой, вдохновленное классическими фэнтези-фильмами и ретро-играми.Игроку предстоит взять на себя роль последнего Повелителя
Читать дальше →
Издательство и разработчики представили трейлер игры Rover's Tale для PlayStation 5. Это метроидвания с коллекционированием существ, действие которой разворачивается в мире, где собаки обрели бессмертие и живут среди звёзд в качестве космических исследователей — «роверов».Игроку предстоит стать
Читать дальше →
Издательство Kwalee и студия Clover Bite объявили дату релиза метроидвании GRIME II — игра выйдет на PC 31 марта. Проект будет доступен в Steam и получит текстовую локализацию на русский язык.Анонс сопровождается новым трейлером, который демонстрирует боссов и боевые комбинации. Кроме того, для
Читать дальше →
Издатель CMD Studios и разработчик Winter Crew объявили, что сайд-скроллер в жанре метроидвания Fallen Tear: The Ascension выйдет в ранний доступ для PC через Steam 17 марта по цене $19.99 (~1600 руб.). Полный релиз игры запланирован на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch, Xbox One и PC на
Читать дальше →
God of War: Sons of Sparta — это новая 2D-метроидвания, в которой вы вновь ступите в окровавленные сандалии Кратоса. В отличие от предыдущих частей серии, вы будете играть за юного Кратоса, когда он был ещё совсем молодым спартанским воином.В ходе путешествия вам предстоит столкнуться с множеством
Читать дальше →
После победы над греческими богами и битв с нордическими божествами пришло время вернуться к истокам в God of War: Sons of Sparta. Вы снова сыграете за Кратоса в Греции, но на этот раз это будет очень молодой Кратос, который уже силён, но не так уж сильно выделяется среди своих спартанских
Читать дальше →
2D-метроидвания Little Nemo and the Guardians of Slumberland выйдет на ПК через Steam 31 марта, а на Nintendo Switch — позже в 2026 году, о чём объявил разработчик DIE SOFT. Обновлённая демо-версия будет доступна на протяжении всего Steam Next Fest: February 2026 Edition.Вот описание игры от DIE
Читать дальше →
God of War: Sons of Sparta — это 2D-метроидвания, рассказывающая о юных годах бога-убийцы Кратоса. Помимо сражений с мифическими чудовищами, для продвижения по сюжету иногда придётся заняться исследованием.Один из таких моментов — квест «Потерянный лев», в котором нужно найти четыре фонтана,
Читать дальше →
Основатель и руководитель Moon Studios Томас Малер рассказал в соцсетях о своей необычной идее для потенциальной третьей игры во вселенной Ori. Его вдохновил старый демонстрационный ролик для консоли GameCube.На том видео было показано живое существо, бродящее по лесу, которое затем превращалось в
Читать дальше →
God of War: Sons of Sparta — это новая 2D-метроидвания, в которой вы играете за юного Кратоса, переживающего одно из своих воспоминаний. Хотя этот стиль игры является новым для франшизы, «Сыны Спарты» сохраняют жестокие сражения и различные механики из оригинальной трилогии.Однако это может
Читать дальше →
Команда разработчиков игры MIO: Memories in Orbit выпустила первое крупное обновление после релиза. Патч 1.2 сосредоточен на исправлении ошибок и тонкой настройке игрового баланса.Среди ключевых исправлений — устранение сбоев, возникавших при передвижении персонажа, удаление невидимых текстур и
Читать дальше →