Ubisoft сократила 1500 сотрудников за год и продолжает экономить с помощью ИИ и сделки с Tencent
Компания Ubisoft подтвердила, что стратегическая инвестиция Tencent в новое подразделение Vantage Studios была завершена. Китайский гигант приобрел 26,32% экономических долей в компании, оцененной перед сделкой в 3,8 млрд евро. В результате французская компания получила 1,16 млрд евро (около 104 млрд рублей), которые, по словам генерального директора Ива Гиймо, значительно укрепят баланс издателя и снизят финансовую нагрузку.
Vantage Studios — новый дом для крупнейших брендов Ubisoft
Новая структура, работающая с 1 октября, взяла под контроль три ключевых бренда Ubisoft: «Assassin’s Creed», «Far Cry» и «Rainbow Six». Во главе встанут Кристоф Деренн и Чарли Гиймо, сын Ива Гиймо.
Vantage будет функционировать как набор автономных «творческих домов» — небольших подразделений с собственным руководством и стратегическим планом действий. Цель — повышение эффективности, креативности и темпов развития брендов, которые, как заявляет Ubisoft, должны стать франшизами с годовым доходом «миллиард евро».
Ив Гиймо охарактеризовал завершение сделки как «важную веху» в трансформации компании.
Программа экономии остается «на верном пути»
В последнем финансовом отчете Ubisoft вновь упомянула текущую программу сокращения расходов. Компания подтвердила, что инициативы по экономии остаются «на верном пути» и за последние 12 месяцев привели к уходу 1500 сотрудников.
Стоит отметить, что не все эти увольнения были принудительными — часть стала результатом «добровольной программы смены профессии», сопровождающей запланированную реструктуризацию скандинавских студий.
Ubisoft также раскрыла, что сокращение затрат не закончено. В отчете обозначен план на 2026–2027 финансовый год, предполагающий сокращение постоянной базы затрат как минимум на 100 млн евро по сравнению с 2024–25 финансовым годом. Издатель заявляет, что программа идет по графику, хотя конкретные меры на следующие годы еще не уточнены.
Ubisoft стремится стать «лидером» в области ИИ
Во время презентации результатов Ив Гиймо уделил большое внимание генеративному искусственному интеллекту. Он утверждает, что это «революция для нашей индустрии, столь же масштабная, как переход [с 2D] на 3D», и что ИИ уже внедрен во всех командах компании.
Ubisoft разрабатывает как инструменты для поддержки производства, так и функции для игроков — включая экспериментальных NEO NPC, прототипы которых показали в 2024 году. Компания обещает, что новые сведения об ИИ появятся до конца года.
Однако столь смелое погружение Ubisoft в область генеративного искусственного интеллекта может встретить неоднозначную реакцию у игроков. Яркий пример — ситуация с игрой «Anno 117: Pax Romana», вызвавшая дискуссии и критику после раскрытия использования в производстве элементов, созданных ИИ.


















0 комментариев