Создатель Assassin’s Creed Hexe уверен, что ИИ изменит создание игр
Клинт Хоккинг, ветеран Ubisoft и создатель Assassin's Creed Hexe, считает, что искусственный интеллект неизбежно изменит подход к созданию видеоигр. По его мнению, технологии на основе больших языковых моделей открывают новые горизонты для разработки неигровых персонажей, диалогов и динамической реакции игрового мира на действия пользователя.
Хоккинг отметил, что схожие идеи возникали ещё во время работы над Watch Dogs: Legion, где команда хотела наделить каждого жителя Лондона уникальной историей и личностью. Если бы современные решения в области ИИ были доступны тогда, Ubisoft могла бы использовать их для развития этой системы.
Компания Ubisoft уже активно инвестирует в ИИ-технологии, включая проект Teammates, нацеленный на создание более динамичных NPC и новых способов взаимодействия с игровым миром. В последние месяцы также появлялась информация о тестировании генеративного ИИ в проекте, связанном с серией Far Cry.
Для игровой индустрии это может означать начало очередной технологической революции. Вопрос уже не в том, появится ли ИИ в играх, а в том, насколько далеко разработчики готовы зайти в его использовании.
«Игры, использующие ИИ, станут неизбежным элементом будущего рынка», — заявил Хоккинг.







0 комментариев