Создатель Assassin’s Creed Hexe уверен, что ИИ изменит создание игр

Клинт Хоккинг, ветеран Ubisoft и создатель Assassin's Creed Hexe, считает, что искусственный интеллект неизбежно изменит подход к созданию видеоигр. По его мнению, технологии на основе больших языковых моделей открывают новые горизонты для разработки неигровых персонажей, диалогов и динамической реакции игрового мира на действия пользователя.

Хоккинг отметил, что схожие идеи возникали ещё во время работы над Watch Dogs: Legion, где команда хотела наделить каждого жителя Лондона уникальной историей и личностью. Если бы современные решения в области ИИ были доступны тогда, Ubisoft могла бы использовать их для развития этой системы.

Компания Ubisoft уже активно инвестирует в ИИ-технологии, включая проект Teammates, нацеленный на создание более динамичных NPC и новых способов взаимодействия с игровым миром. В последние месяцы также появлялась информация о тестировании генеративного ИИ в проекте, связанном с серией Far Cry.

Для игровой индустрии это может означать начало очередной технологической революции. Вопрос уже не в том, появится ли ИИ в играх, а в том, насколько далеко разработчики готовы зайти в его использовании.

«Игры, использующие ИИ, станут неизбежным элементом будущего рынка», — заявил Хоккинг.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии