В Battlefield 6 улучшили класс Инженера: теперь можно спавниться с 5 ракетами
Жизнь Инженера в Battlefield 6 может быть безжалостной, особенно если вы играете за защищающуюся сторону. Тратить всё своё время, энергию и ресурсы на уничтожение группы танков с целым отрядом Инженеров за ними иногда может казаться судьбой похуже, чем у Сизифа, катящего свой камень в гору — по крайней мере, его не убивают снайперским выстрелом с другой стороны карты, когда он оказывается на вершине.
Но жизнь продолжается, и приходится довольствоваться тем, что есть, хотя иногда ситуация улучшается. Недавно я испытал один из таких моментов, когда зашёл в режим «Штурм» и обнаружил, что моя специализация «Противотанковые средства» теперь позволяет спавниться сразу с пятью ракетами для РПГ. Да, вы не ослышались — с ПЯТЬЮ.
Мы защищались на карте «Пик Освобождения», и благодаря дополнительным ракетам мне удалось разорвать в клочья атакующие вражеские танки, выпуская снаряды MBT-LAW один за другим, пока от них не остался лишь металлолом. Это было великолепно.
Я задался вопросом, откуда взялось это обновление, когда наткнулся на пост пользователя DBONKA, объясняющий, как была слегка изменена эта специализация: «Ранее этот перк давал +2 к максимальному количеству ракет, но был сбалансирован тем, что вам приходилось искать сумку снабжения, чтобы получить их, и ждать пополнения. Теперь же вы появляетесь с ними сразу».
Поиск сумки снабжения и пополнение боезапаса могут показаться достаточно простыми, но это не так. Всё зависит от того, есть ли у вас в команде медики и помнят ли эти медики, что сумка снабжения — часть их снаряжения.
Большую часть времени в матчах я трачу на охоту за сумкой снабжения, сижу на ней, чтобы пополнить ракеты, и молюсь, чтобы тот, кто её поставил, не переместил её в другое место на карте. Зачастую быстрее и проще просто убить себя, чтобы заспавниться с новым набором ракет.
Можно сказать, что это усложнит жизнь танкам и любой другой технике в Battlefield 6, и всё, что я могу на это ответить, — отлично. Техника и так доставляет массу хлопот в режимах атаки и обороны, таких как «Штурм» и «Прорыв», и я с радостью приму любую удачу, которая проходит мимо, как, например, это изменение специализации. В идеальном мире у меня было бы неограниченное количество ракет, но это, пожалуй, перебор.
Класс Инженера традиционно является одним из ключевых в серии Battlefield, отвечая за борьбу с вражеской техникой и ремонт союзной. В разных частях франшизы баланс между классами постоянно менялся — где-то Инженеры были незаменимы, а где-то уступали другим специализациям. Изменения, подобные нынешним, показывают, что разработчики продолжают экспериментировать с геймплейным балансом, чтобы сделать каждый матч более динамичным и справедливым.

















0 комментариев