В The Blood of Dawnwalker показали геймплей с дневными и ночными способностями
Новая вампирская RPG The Blood of Dawnwalker от бывших разработчиков CD Projekt представила свежий геймплейный трейлер. Игра сначала напоминает «Ведьмака», но затем демонстрирует уникальные механики, включая хождение по стенам и различные способности в зависимости от времени суток.
Трейлер начинается с узнаваемых элементов The Witcher 3: похожий интерфейс, музыка и средневековые города. Главный герой Коен использует «ведмачьи чутьё» для расследований, но затем появляются ключевые отличия.
Система времени в игре работает как в Disco Elysium — переход между днём и ночью происходит после ключевых событий, а не в реальном времени. Днём Коен использует меч и заклинания, а ночью получает вампирские способности: когти, телепортацию и хождение по стенам.
Это позволяет полностью менять подход к выполнению квестов. Например, чтобы попасть в библиотеку собора, можно днём договориться с местными жителями и сразиться с монстром, а ночью — пройти по крышам и избежать боя.
Разработчики из студии Rebel Wolves обещают высокую реактивность: игроки могут пропускать целые сюжетные линии, убивать ключевых NPC задолго до «положенного» момента и находить различные пути решения задач. Выход The Blood of Dawnwalker запланирован на следующий год, игра уже доступна для добавления в списки желаний в Steam.













0 комментариев