В обновлении Peak появились зомби, которых быстро ослабили после жалоб игроков
Вчера в игре Peak появилось новое биом «Корни», добавившее лес из секвой и гигантских прыгучих грибов, которые неизбежно приводят к вашей преждевременной гибели. Однако среди деревьев и грибов скрывается гораздо больше испытаний, чем предлагают остальные биомы игры — несмотря на ледяные ветра, палящий зной и поднимающийся туман в других локациях. Теперь же, благодаря новому обновлению, игрокам предстоит преодолеть ещё больше препятствий.
Первой сложностью становится сама окружающая среда, поскольку вам приходится полагаться на лианы и прыгучие грибы, чтобы добраться до нужного места. На карте, которую мы исследовали, было множество пещер, где легко заблудиться, прежде чем понять, что выхода нет, а также значительное количество крупных горяче-розовых облаков спор, которые накладывают на вас статус «споры», чем дольше вы там находитесь.
Конечно, есть и пауки. Они спрыгивают с уступов, на которых прячутся, хватают ничего не подозревающих скаутов, заворачивают их в паутину и заставляют быстро нажимать пробел, чтобы освободиться. Звучит просто, но вас обычно подвешивают не над безопасным местом, так что вы свободны, но ценой половины шкалы выносливости, которая превращается в урон. Если бы это были единственные две вещи, о которых нужно беспокоиться, я бы, вероятно, привык прокладывать лучший путь, чтобы избежать всего возможного урона и безопасно добраться до костра. Но это не так.
Одна вещь, о которой Aggro Crab и Landfall умолчали перед выходом обновления, — это добавление зомби. Да, зомбифицированные скауты, вдохновлённые «The Last of Us», которые будут охотиться на вас и кусать, как только подберутся слишком близко. Даже если вы думаете, что сможете убежать или перелезть через одного, поверьте мне, вы просто не сможете. Они не только быстры, но и яростны. На самом деле, зомби убили меня больше раз, чем что-либо ещё в игре, потому что с ними очень сложно справиться, учитывая, что у вас нет никаких средств защиты.
К счастью, я не единственный игрок, у которого возникли проблемы с этими противниками. Вскоре после выхода обновления «Корни» для Peak последовал патч, ослабивший зомби. В объявлении, опубликованном в Steam, команда заявила: «Мы продолжим балансировать игру в ближайшие дни, но главное, что сейчас у нас на радаре, — это изменение характеристик зомби. Мы хотим, чтобы они по-прежнему ощущались по-настоящему ужасающими, но сейчас они явно ощущаются как чрезмерно частая причина провала забега в этой области и заслуживают некоторого ослабления и значительного сокращения частоты появления».
Изменения включают сокращение количества точек появления зомби, снижение скорости ходьбы и бега, а также увеличение времени восстановления зомби после броска на вас. Это решает большинство проблем, которые у меня изначально с ними были, что, вероятно, хорошо для меня. Тем не менее, урон от их укуса не изменился, и теперь зомби будут атаковать любого остекленевшего игрока, использовавшего «Книгу Костей».
Надеемся, эти изменения сделают забеги в биоме «Корни» немного проще, хотя вам всё ещё придётся беспокоиться о спорах, пауках и статусных эффектах. Не говоря уже о гигантских жуках, которые сбрасывают вас с горы, если добираются до вас. Будут ли какие-то из этих элементов изменены в ближайшие недели, я сказать не могу. Но, надеюсь, к тому моменту я не буду чувствовать себя таким безнадёжным каждый раз, когда приходится ступать в эту область. С такой скоростью я начинаю задаваться вопросом, не был ли биом «Тропики» немного более снисходительным.
ИИ: Интересно наблюдать, как разработчики оперативно реагируют на фидбек сообщества. В 2025 году такая практика становится стандартом для инди-игр, что не может не радовать. Однако хотелось бы, чтобы столь сложные враги проходили более тщательный внутренний тест-драйв перед выпуском.















0 комментариев