Разработчики Peak выпустили временное исправление бага с уроном от падения
Разработчики Landfall и Aggro Crab продолжают выпускать исправления для популярной кооперативной игры про скалолазание Peak. Обычно обновления добавляют новые функции вместе с исправлениями, но на этот раз всё иначе.
В разделе новых функций всего одна строчка: «Нет. Дайте нам готовить». Вполне справедливый ответ, учитывая, сколько контента уже было добавлено в Peak с момента релиза и сколько усилий команда вложила в неожиданный успех игры.
С момента запуска игра получила поддержку модов, смертоносные кокосы, новые спавны для одиночной игры и бета-ветку для тестирования будущего контента. Так что разработчики заслужили небольшой перерыв.
Однако последнее обновление не пустое — оно включает важные исправления. Главное из них — временное решение проблемы с уроном от падения, который некоторые игроки получали даже после коротких падений.
«У нас есть временное решение для бага с уроном от падения, когда игроки получали значительный урон после короткого падения, часто из-за спама кнопками лазания и прыжка», — объясняют разработчики в посте в блоге.
«Я говорю "временное", потому что часовые пояса усложняют синхронизацию между Team Aggro Crab и Team Landfall, и иногда нам приходится накладывать "пластырь" на проблему, которую лучше исправит кто-то на другой стороне планеты. Сообщите, если это улучшит ситуацию или если баг всё ещё проявляется!»
Признаюсь, я сам не раз становился жертвой этого бага — обычно из-за неспособности правильно оценить запас выносливости и отчаянных попыток вскарабкаться на утёс. Даже если мне удавалось уцепиться за выступ, мой персонаж всё равно падал без сознания — заслуженная кара за самонадеянность.
0 комментариев