В Peak появится карта с невозможным для прохождения лагерем
Если ваш следующий забег в Peak кажется невозможным, возможно, так оно и есть. В субботу разработчики из Aggro Crab опубликовали скриншот недостижимого костра, который появился на вершине непроходимого дерева. Peak — сложная игра, но не настолько.
Студия объяснила баг в посте на X (с парой плачущих эмодзи): «Моддер из Discord сообщил мне, что через два дня появится карта, где костёр будет спавниться на недоступном дереве. Чат, мне идти в офис в субботу, чтобы это починить?»
Стоит отметить, что этот забавный (и раздражающий) баг пока не попал в игру. Процедурно генерируемые карты Peak обновляются ежедневно, поэтому проблемная карта появится только через пару дней, если разработчики не успеют её исправить.
Для тех, кто ещё не играл в Peak: костёр обычно появляется на открытой площадке на вершине горы в каждой зоне. Игроки не могут перейти в следующую зону, пока все не доберутся до костра или не будут воскрешены там. Таким образом, баг с недостижимым костром фактически означает конец забега.
Удаление глючного спавна костра — не единственное обновление для Peak. В четверг разработчики также анонсировали патч, который добавит в игру каннибализм. Да, вскоре вы сможете съесть своих товарищей-скаутов, если достаточно проголодаетесь. Отчаянные восхождения требуют отчаянных мер.
Сроки идеальны: если ваша команда застрянет на злополучной карте с глючным костром, у вас появится способ продержаться немного дольше (хотя Руководитель скаутов вряд ли это одобрит).
0 комментариев