Ubisoft: критика Assassin’s Creed Shadows помогла игре
На выставке Paris Games Week компания Ubisoft провела презентацию, посвящённую тому, как волна критики в адрес Assassin’s Creed Shadows в итоге пошла игре на пользу.
Как отмечает издательство, изначально аудитория довольно негативно отнеслась к выбору главных героев и представлению Японии в проекте. Негативная реакция была настолько сильной, что даже появилась петиция с требованием отменить выпуск игры, собравшая множество подписей.
Позднее релиз Shadows был перенесён — официально из-за неудовлетворительных продаж Star Wars Outlaws, что побудило компанию не спешить с выходом очередного ААА-проекта.
Теперь же Ubisoft заявляет, что массовая критика стала для них своеобразным вызовом. Компании было важно доказать, что новая Assassin’s Creed — это в первую очередь качественная игра, а не «политическое высказывание».
В качестве доказательства Ubisoft выпустила множество материалов, демонстрирующих геймплей, а также уделила значительное внимание оптимизации проекта. Эти усилия окупились.
«Игроки вернулись, обсуждения изменились, а разработчики, работавшие над Shadows, снова смогли гордиться своей работой», — отметили в компании.
По данным на август 2025 года, аудитория ролевого экшена превысила три миллиона игроков, а сама игра стала одной из самых прибыльных в серии, уступив только Assassin’s Creed Valhalla. Критики также оценили проект достаточно высоко. 2 декабря Shadows выйдет на Nintendo Switch 2.
Интересно, что это не первый случай, когда изначально раскритикованная игра впоследствии получает признание. Например, Cyberpunk 2077 после проблемного релиза смогла восстановить репутацию благодаря масштабным обновлениям и дополнению Phantom Liberty. В случае с Assassin’s Creed Shadows компания Ubisoft смогла превратить негатив в мотивацию для создания качественного продукта.

















0 комментариев