Dwarf Fortress получила крупное обновление Siege, усложняющее осады крепостей
Компания Bay 12 Games выпустила крупное обновление Siege для своей культовой стратегии Dwarf Fortress. Это первое значительное расширение игры с момента её релиза в Steam и завершения работы над режимом Adventure Mode. Разработчики, братья Тарн и Зак Адамс, теперь полностью сосредоточены на своей главной цели — создании симуляции, превосходящей по сложности саму жизнь.
Обновление Siege кардинально меняет механику осад крепостей игрока. Если раньше орды гоблинов могли использовать только существующие бреши в обороне, что позволяло легко направлять их в подготовленные ловушки, то теперь захватчики будут вести полноценную осаду, применяя более изощрённую тактику и целенаправленно разрушая укрепления.
«Защита вашей крепости станет сложнее, чем когда-либо», — заявил Тарн Адамс в трейлере, посвящённом выходу обновления. Орды гоблинов теперь используют осадные орудия, такие как тараны, а тролли вооружены гигантскими кирками для пробивания стен и несут блоки для строительства.
Армии противника стали лучше организованы и продумывают свои действия. «Отряды захватчиков разделены на несколько ролей. Они могут идти на штурм, держаться в тылу, устраивать засады и обходить зоны, ставшие слишком опасными», — поясняет Адамс. Наиболее опасными стали гоблины-инженеры, которые способны строить полы, лестницы, мосты и даже вести подкопы для атаки из-под земли.
К счастью, разработчики не оставили игроков беззащитными перед лицом умных гоблинов. В арсенале защитников появились новые оборонительные инструменты, такие как скорострельная баллиста, а также усиленные версии катапульт и баллист. Адамс также отмечает, что старые тактики — установка ловушек и использование воды или магмы для затопления/сожжения врагов — «по-прежнему эффективны», хотя теперь захватчики могут освобождать своих товарищей из клеток.
Обновление Siege уже доступно в игре. Bay 12 Games отмечает, что старые сохранения останутся работоспособными, за исключением нескольких новых функций, таких как огромные кирки у троллей и некоторые новые виды ездовых животных. Если игроков не прельщает перспектива сражения с разумными захватчиками, они могут отключить часть или все новые поведения противников в настройках.
















0 комментариев