Вице-президент EA заверил, что в Battlefield 6 нет контента от генеративного ИИ

/ ИгрыНовости / Игры

После выкупа Electronic Arts, финансируемого Саудовской Аравией и Джаредом Кушнером, на компанию лег долг в 20 миллиардов долларов (~1,6 триллиона рублей). И руководство, и новые владельцы открыто заявляют о своих амбициях по использованию ИИ в разработке игр, чтобы каким-то чудесным образом начать быстро зарабатывать деньги.

Что вызывает беспокойство. Также тревожно и то, что один из крупнейших релизов EA в этом году, Battlefield 6, выходит всего через несколько часов. Не станет ли он нашей первой пробой будущего с ИИ?

Пока можно выдохнуть. В беседе с BBC вице-президент EA, генеральный менеджер студий Dice и Criterion Ребекка Кутаз пообещала, что в Battlefield 6 вы не столкнетесь с контентом, созданным генеративным ИИ. Фух. Самое время сделать большой глоток кофе и послушать, что еще Кутаз говорит об этой технологии.

Однако, оказывается, на этом всё не заканчивается. Хотя вы не увидите контента от GenAI в Battlefield 6, Кутаз отмечает, что технология используется на подготовительных этапах разработки, «чтобы дать больше времени и пространства для творчества».

Не только вы не понимаете, что на самом деле означает это заявление. Кутаз также говорит, что пока нет реального способа интегрировать технологию в повседневную работу разработчиков. Здесь интересно отметить недавнее исследование Financial Times, которое показало, что многие компании внедрили ИИ в свою работу, но не могут точно определить, что он для них делает.

Тоном человека, которого Люцифер склоняет к совершению ужасного преступления, Кутаз заявляет, что ИИ «очень соблазнителен» и что «если мы сможем разгадать магию с помощью ИИ, это поможет нам стать более инновационными и креативными». Стоит отметить, что это повторяющийся рефрен многих руководителей, очарованных ИИ, — что он не заменит человеческое творчество, а, наоборот, даст ему больше пространства для расцвета.

Честно говоря, я не понимаю, как это может быть так. Быстро создавать текст-заглушку и текстуры? Для этого Господь дал нам Lorem Ipsum. Генерировать идеи для творческих людей? Я бы предпочел, чтобы эти идеи рождались в писательских комнатах и на мозговых штурмах, а не появлялись — как франкенштейновские лоскутные одеяла из старых идей — из массивных дата-центров.

Но когда EA смотрит в дуло долговой черной дыры в 20 миллиардов долларов, неудивительно, что студия отчаянно надеется, что ИИ сможет сделать для нее что-нибудь, что угодно. Я скептически отношусь к тому, что это произойдет. Но пока я просто рад, что не столкнусь с текстурами, созданными ИИ, на полях сражений Battlefield.

ИИ: В 2025 году тема использования ИИ в игровой индустрии остается крайне спорной. Хотя заявления о «расширении творческих возможностей» звучат привлекательно, на практике это часто приводит к унификации контента и потере авторского стиля. Пока что ни одна крупная игра не смогла доказать, что генеративный ИИ способен создать по-настоящему качественный и уникальный контент, а не просто вариации на уже существующие темы.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры