Blizzard объяснила, почему сейчас самое время отказаться от популярных модов для World of Warcraft

/ ИгрыНовости / Игры

Несмотря на все разговоры об удалении боевых модов из World of Warcraft, игроки не ожидали, что от них избавятся уже в следующем дополнении. Предполагалось, что это будет происходить постепенно, но с запуском альфа-теста дополнения «Midnight» Blizzard дала понять, что хочет избавиться от них как можно скорее.

Игроки и создатели этих модов, или аддонов, были удивлены внезапным удалением инструментов, на которые они полагались десятилетиями. Идея сражения с рейдовым боссом без звуковых оповещений, предупреждающих об опасности, или даже визуального отслеживания времени восстановления способностей беспокоит многих игроков, играющих в WoW на высоком уровне.

Blizzard заявляла ещё в апреле, когда анонсировала изменения, что encounters, требующие боевых аддонов, являются провалом в дизайне, который компания хочет исправить. В недавнем интервью IGN игровой директор Айон Хаззикостас назвал их «костылями», на которые разработчики слишком долго опирались. «Мы хотим уровнять игровое поле и обеспечить, чтобы у всех была необходимая для успеха информация как часть базового игрового опыта», — заявил он.

Мы хотим уровнять игровое поле и обеспечить, чтобы у всех была необходимая для успеха информация как часть базового игрового опыта.

Хаззикостас считает, что альфа-тест «Midnight» — это подходящий момент, чтобы нажать на кнопку сброса и испытать ММО без аддонов, которые говорят вам, что делать. Он сказал, что такие изменения «должны происходить вместе с выходом дополнения» и что их нельзя реализовать в обновлении в середине жизненного цикла дополнения. «Я считаю важным, чтобы мы смогли построить целый tier подземелий и рейдов, всё в этом мире», — пояснил он.

Большая часть скептицизма игроков направлена на стандартные инструменты, которые Blizzard добавила в качестве альтернативы. В WoW теперь есть собственный менеджер времени восстановления и счетчики урона, доступные для всех, но в них всё ещё не хватает функций популярных аддонов, таких как настраиваемые звуковые эффекты, помогающие оптимально играть за свой класс — они, по-видимому, появятся вскоре.

В альфа-версии «Midnight» представлены масштабные изменения классов, которые сокращают количество способностей и баффов, за которыми нужно следить каждому классу, и Blizzard надеется, что это поможет игрокам перейти к жизни без аддонов. Хаззикостас признаёт, что со стороны разработчиков предстоит много работы по проектированию классов и encounters с боссами, которые любой сможет проходить со стандартным интерфейсом, и что они планируют учитывать все отзывы по мере продолжения альфа-теста.

«Midnight» пока не имеет точной даты выхода, но ожидается в начале следующего года. Это не оставляет Blizzard много времени, чтобы во всём разобраться. Однако складывается впечатление, что это является основным фокусом для команды, и остаётся надеяться, что Blizzard не уничтожит по неостранности те виды аддонов, которые игроки используют для участия в рейдах, будь то для доступности или визуальной ясности.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры