Starseeker: Astroneer Expeditions показала кооперативный геймплей с таймером миссий
Разработчики из System Era Softworks, известные по игре Astroneer, представили первый геймплей своего нового проекта Starseeker: Astroneer Expeditions. Кооперативная игра для 1-4 игроков предлагает исследование красочных планет, но вызывает вопросы из-за системы ограниченного времени на выполнение миссий.
Игровой процесс начинается на космической станции, заполненной астронавтами. Отсюда команда отправляется на экспедиции к причудливым планетам, где предстоит выполнять задания, сражаться с инопланетными формами жизни и собирать «космическую добычу». Игроки могут парить над разноцветными ландшафтами, плавать в инопланетных океанах и встречать самых разных существ — от монструозных инопланетных существ до безобидных разумных морковок.
Инструменты позволяют изменять саму планету: прорывать туннели в грунте, строить мосты через пропасти и использовать водяные струи для очистки научного оборудования от слизи, которую оставила местная фауна. После выполнения миссии команда возвращается на космическую станцию для подготовки к следующей экспедиции.
Однако главной особенностью, вызывающей споры, стала система ограниченного времени. «Секундомер начинает тикать с момента выхода из посадочного шаттла, — поясняют разработчики. — В каждой экспедиции у вас ограниченный запас кислорода, и нужно успеть вернуться на Star Seeker до его исчерпания».
Хотя временные ограничения могут добавлять экшена и напряженности, они потенциально мешают неспешному исследованию и расслабленному времяпрепровождению с друзьями. Также остается неясным, что именно игроки могут делать между миссиями — есть ли возможность строить базы на планетах или кастомизировать космическую станцию, которая описана как «постоянно развивающаяся».
Starseeker: Astroneer Expeditions разрабатывается при поддержке издателя Devolver Digital и планируется к выходу в 2026 году. Разработка оригинальной Astroneer продолжается параллельно с работой над новым проектом.
Интересный факт: System Era Softworks — независимая студия из Сиэтла, основанная в 2015 году. Их дебютная игра Astroneer, выпущенная в 2019 году, получила признание за инновационную систему деформации terrain и расслабленную атмосферу исследования, собрав очень положительные отзывы в Steam.
0 комментариев