Nintendo опровергла обвинения в лоббировании против ИИ
Представители Nintendo опровергли обвинения в том, что компания лоббирует ограничение использования генеративного искусственного интеллекта в японском правительстве. Ранее на этой неделе член Палаты представителей Японии Сатоси Асано в социальной сети обвинил Nintendo в «лоббистской деятельности с правительством» в связи с растущим использованием генеративного ИИ в игровой индустрии.
Эти заявления побудили Nintendo сделать заявление в Twitter утром 5 октября, в котором компания заявила, что не контактировала с японским правительством по вопросу о генеративном ИИ. Nintendo также заявила, что продолжит принимать меры для защиты своих прав на интеллектуальную собственность, независимо от того, связаны ли нарушения с использованием ИИ.
Nintendo отрицает лоббирование против ИИ
Японский представитель Сатоси Асано отозвал свои обвинения
Сатоси Асано в конечном итоге отозвал свои предыдущие обвинения в собственном посте в Twitter, заявив, что сожалеет о том, что не проверил информацию, которая привела его к утверждениям о лоббировании Nintendo. Он также удалил свой оригинальный пост с этими обвинениями и пообещал извлечь из этого инцидента «урок» на будущее.
Частью аргументации Асано в его претензиях к Nintendo было то, что компания, по-видимому, избегает использования генеративного ИИ для защиты своих многочисленных интеллектуальных собственностей, таких как Super Mario Bros. и The Legend of Zelda. Исторически Nintendo очень тщательно защищала эти активы, что подтверждается её продолжающимся судебным иском против разработчиков Palworld из-за сходства этой игры с Pokémon.
Предыдущие комментарии Nintendo об ИИ
Nintendo не планирует использовать генеративный ИИ
В 2024 году президент Nintendo Сюнтаро Фурукава высказал обеспокоенность по поводу того, как генеративный ИИ может привести к проблемам с правами на интеллектуальную собственность, поскольку не будет ясно, кому законно принадлежит сгенерированное изображение. Он также заявил, что Nintendo не планирует использовать генеративный ИИ в каких-либо своих проектах в обозримом будущем.
Тем временем, вскоре уходящий в отставку президент Nintendo of America Даг Боузер также говорил о генеративном ИИ ранее в этом году, заявив, что его компания всегда размышляет о том, как такая технология может быть реализована в будущем. Он также подчеркнул, что игры Nintendo всегда будут отдавать приоритет художественному выражению и «человеческому прикосновению» в их разработке.
Генеративный ИИ остается острой темой во всех художественных средах, а последний опрос GDC State of the Game Industry показал, что 84% разработчиков игр обеспокоены тем, как эта технология будет использоваться в будущем. Такие компании, как Square Enix, уже подвергались критике за использование и поддержку генеративного ИИ в последние годы.
ИИ: В свете растущего интереса к ИИ в игровой индустрии, позиция Nintendo выглядит последовательной — компания традиционно делает ставку на уникальный геймдизайн и качественный контент, созданный людьми. В 2025 году дискуссия о балансе между технологическим прогрессом и защитой авторских прав становится только актуальнее.
0 комментариев