В бета-версии Call of Duty: Black Ops 7 появится плейлист без системы подбора по навыкам
Activision объявила о добавлении в бета-версию Call of Duty: Black Ops 7 плейлиста «Open Moshpit», в котором «учёт навыков игроков значительно снижен» при поиске матча. По сути, в этом плейлисте не будет стандартной системы подбора соперников по умению (SBMM), которая годами использовалась в серии Call of Duty.
Это решение вызвало положительную реакцию в сети после того, как бета-тестирование игры, судя по всему, разочаровало многих игроков. Количество игроков в Steam (эти данные публично доступны только через счётчик игроков) не увеличилось значительно во время бета-теста.
В описании обновления для бета-версии Black Ops 7 указано, что плейлист «Open Moshpit» будет идентичен обычному «Moshpit», с той разницей, что система подбора по навыкам будет значительно ослаблена.
Карты
- Impring
- Cortex
- Exposure
- The Forge
Режимы
- Командный бой насмерть
- Господство
- Точка
- Убийство подтверждено
- Перегрузка
В заявлении для CharlieINTEL Activision подтвердила, что в этом режиме будет использоваться «классический подбор соперников» из старых частей Call of Duty, где навыки игроков ранее учитывались минимально.
Это не решит проблему
Однако проблема в том, что выделенный плейлист с уменьшенным влиянием SBMM вряд ли окажет существенное влияние на игровой процесс в целом, поскольку, вероятно, его будут выбирать в основном более опытные игроки. Фактически, лучшим способом раз и навсегда решить проблему с SBMM было бы создать отдельный плейлист с системой подбора по навыкам и открыть остальную часть игры для свободного матчмейкинга.
Тем не менее, мы знаем, что у Activision есть все данные, и мы знаем, что они не пойдут на такой шаг.
К сожалению, это выглядит как PR-ход для привлечения игроков, и если только в плейлисте не будут добавлены боты для искусственного повышения уверенности опытных игроков, эта мера почти наверняка вызовет негативную реакцию к концу первых выходных бета-тестирования.
Система подбора по навыкам (SBMM) стала одной из самых обсуждаемых тем в сообществе Call of Duty за последние годы. Многие игроки критикуют её за создание «потных» матчей, где каждый матч требует максимальной концентрации, в то время как другие защищают систему как способ защиты новичков от опытных противников.
0 комментариев