Разработчики Final Fantasy 7 Remake объяснили причину добавления упрощённого режима
Наоки Хамагути, режиссёр серии Final Fantasy VII Remake, раскрыл причины, по которым лично настаивал на добавлении новой функции под названием «Упрощённое прохождение» в порты игры для Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S.
Эта функция, которую некоторые называют «режимом читов» или «божественным режимом», позволяет игрокам установить максимальное количество HP, MP и наносить урон на уровне 9999.
Хамагути осознавал, что эта функция вызовет неоднозначную реакцию как у фанатов, так и в команде разработчиков. Главной причиной её введения стало мультиплатформенное расширение трилогии FFVII Remake.
Режиссёр хотел убедиться, что новые игроки, которые присоединятся к серии прямо перед выходом финальной части, не почувствуют себя перегруженными необходимостью проходить всё с нуля. Идея также родилась из личного опыта Хамагути, который сам испытывает проблемы с тем, чтобы успевать за новыми играми.
Хамагути оценивает, что благодаря новой функции и ускорению внутриигровых роликов Final Fantasy VII Remake можно пройти менее чем за 10 часов, возможно, за 7-8 часов, если действовать быстро. Это шокирующе мало по сравнению со стандартными 40-50 часами.
Режиссёр твёрдо защищает своё решение:
Пока кто-то не проявит инициативу, ничего не произойдёт. Лично я считаю, что в современной цифровой развлекательной индустрии игрок должен иметь выбор, как взаимодействовать с контентом и проходить игру. Поэтому я это продвигал.
Final Fantasy VII Remake Intergrade уже доступна на PC и PS5. Версии для Switch 2 и Xbox Series X/S выйдут 22 января 2026 года.
0 комментариев