Borderlands 4 получила ползунок поля зрения на консолях и улучшения производительности
С момента релиза Borderlands 4 стала объектом жалоб на производительность как на консолях, так и на ПК. Эти проблемы, по-видимому, привели к неопределенной задержке порта игры для Nintendo Switch 2. Еще одна, менее очевидная, но регулярно возникающая претензия — отсутствие настройки поля зрения (FOV slider) в консольных версиях. Новое обновление для Borderlands 4, выпущенное 25 сентября, призвано решить обе эти проблемы, улучшив стабильность и производительность на ПК и консолях, а также добавив в настройки для консольных игроков ползунок поля обзора.
По словам Грэма Тимминса, креативного директора Borderlands 4, на следующей неделе игра получит еще один балансный апдейт, который включит в себя множество усилений для охотников за сокровищами, не вошедших в текущее обновление.
Изначально ползунок FOV не был включен в консольную версию Borderlands 4. Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд намекал в опросе в X, что причина его отсутствия связана с «честностью» игры. Однако подавляющее большинство игроков проголосовало за добавление слайдера, многие ссылались на тошноту и головокружение из-за его отсутствия в сочетании с нестабильной производительностью.
Хотя издатель 2K заявляет, что все еще расследует случаи падения производительности, компания также утверждает, что устранила «различные случаи подтормаживаний, низкого FPS и вылетов», хотя конкретные причины или реализованные исправления не уточняются. Также были выпущены различные исправления ошибок и балансные изменения для всех четырех охотников за сокровищами и различного оружия, а также исправлены баги геймплея и экипировки, такие как улучшенное определение попаданий для лучевого оружия, застревание врагов и ненадежная работа способностей.
Баги интерфейса, такие как отсутствующие миниатюры снаряжения и исчезающие меню, также были исправлены, а единообразие и выравнивание UI улучшены. По словам игроков на сабреддите r/Borderlands4, улучшения производительности заметны, а консольные игроки отметили, что настройка FOV в большинстве случаев не оказывает негативного влияния на производительность. Тем не менее, Gearbox подтвердила, что у некоторых пользователей наблюдаются известные проблемы с производительностью, но компания утверждает, что эти подтормаживания вызваны компиляцией шейдеров, которая должна разрешиться после непрерывной игры в течение примерно 15 минут.
Источник: Borderlands 4 Update Notes
0 комментариев