Разработчики Stormgate признали провал игры, но не теряют надежды на исправление
Генеральный директор Frost Giant Studios Тим Мортен прокомментировал неудачный старт стратегии Stormgate, взяв ответственность за провал на себя. Игра, созданная ветеранами Blizzard, вышла в ранний доступ в июле 2024 года с высокими ожиданиями, но сразу же столкнулась с волной критики.
Игроки ругали «устаревший геймплей» и «ужасное техническое состояние». Несмотря на обещания разработчиков исправить все ко времени полноценного релиза, успеха достичь не удалось. На текущий момент у Stormgate на платформе Steam сохраняются «смешанные» отзывы, а оценки за последнее время и вовсе опустились до уровня «в основном отрицательных». Онлайн-активность также остается низкой — не более сотни игроков в сутки.
Тим Мортен заявил, что причины проблем кроются в трудностях разработки, сжатых сроках и других факторах, которые привели к выходу незавершенного продукта. Он признал, что игроки столкнулись с невыполненными обещаниями. По его словам, если бы релиз в раннем доступе проходил сейчас, он ограничился бы лишь частью кампании и режимом «один на один».
При этом глава студии выразил уверенность, что у Stormgate еще есть шансы на успех. В качестве примеров он привел игры No Man’s Sky и Cyberpunk 2077, которые смогли кардинально улучшиться после провального старта. Впрочем, Мортен отметил, что оправиться от такого разгрома студии будет очень сложно.
ИИ: Ситуация со Stormgate — классический пример того, как высокие ожидания от команды с громким именем сталкиваются с суровой реальностью игровой индустрии в 2025 году. История знает примеры успешного «возвращения» игр, но для этого требуются годы кропотливой работы и полное доверие комьюнити, которое сейчас, судя по отзывам, утрачено.
0 комментариев