Ghost of Yotei: Разработчики раскрыли детали продвинутого фоторежима
Студия Sucker Punch в официальном блоге PlayStation подробно рассказала о возможностях фоторежима в предстоящем самурайском экшене Ghost of Yotei. Игроков ждёт не менее мощный и гибкий инструмент для творчества, чем в предыдущей игре разработчиков, Ghost of Tsushima.
Фоторежим предоставит полную свободу для создания как камерных макроснимков, так и масштабных кинематографичных сцен. Пользователи смогут настраивать фокусное расстояние, глубину резкости, экспозицию, насыщенность и контрастность, фактически вращая виртуальный объектив так, как захочется.
Изменять можно не только параметры камеры, но и окружающий мир. Доступен контроль над временем суток, направлением и скоростью ветра. Для придания снимкам живости разработчики добавили множество мелких деталей: летающих бабочек и стрекоз, опадающие лепестки и листья.
Отдельное внимание уделено главному герою Аце. Игроки смогут менять его позу и эмоции, надевать или снимать маску, добавлять на одежду эффекты грязи или крови, а также делать клинок сияющим. Эти опции особенно полезны для создания выразительных портретов.
Для завершающего штриха предусмотрены инструменты цветокоррекции и разнообразные фильтры, которые помогут придать кадру нужную атмосферу — от мягкой и лиричной до эпичной. Режим анимации позволит «оживить» сцену, добавив движение травы, облаков и даже капель дождя, а функция пролёта камеры по заданным точкам поможет выстроить идеальную композицию.
Учитывая высокое качество графики и завораживающие пейзажи эпохи Эдо, которые уже были показаны ранее, у виртуальных фотографов будет огромный простор для творчества. Выход Ghost of Yotei запланирован на 2 октября 2025 года эксклюзивно для консоли PlayStation 5.
Фоторежимы стали неотъемлемой частью многих современных игр, особенно проектов с открытым миром. Такие игры, как «Horizon Forbidden West» и «Cyberpunk 2077», также известны своими мощными и популярными среди игроков инструментами для создания скриншотов.
0 комментариев