Bungie прислушивается к игрокам: Marathon получит режим для дуэтов, а настоящий тест шутера пройдет уже на этой неделе
Студия Bungie знает о просьбах игроков, желающих играть в дуэте в Marathon после последних тестов.
Сегодня в 19:00 по московскому времени завершится «server slam» новой шутерной игры от создателей Halo и Destiny. Тесты привлекли большое количество участников и сильно разделили игроков: одни находят в Marathon много недостатков (в основном пользовательскому интерфейсу), а другие пытаются бороться с тем, что они считают необоснованной критикой.
Настоящим испытанием для игры станет релиз, который состоится уже в этот четверг на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Однако разработчики уже сейчас обращают внимание на отзывы игроков и подвели итоги их наблюдений в свежем посте, опубликованном в сервисе X.
Дуэты, клавиши, интерфейс и цензура
Помимо благодарности участникам тестов, команда Bungie поделилась частью своих «заметок» по вопросам, поднятым игроками во время «server slam». Здесь также можно увидеть разделение мнений, например, по поводу PvP-столкновений, которые разработчики хотят изучить перед внесением изменений, например, в плотность игроков на карте.
Тем не менее, есть несколько вопросов, над которыми студия уже работает, включая дополнительные опции матчмейкинга для двух игроков и возможность сброса назначения кнопок или клавиш. В настоящее время на выбор доступны только очереди для одиночных игроков или для групп из 2 или 3 человек, а также опция переназначения действий на другую кнопку.
Команда также упомянула о пользовательском интерфейсе и подтвердила, что планирует дальнейшие улучшения UI и после релиза Marathon. В первую очередь, целью является повышение читаемости (чтобы легче было идентифицировать предметы во время боя) и улучшение видимости «пингов».
Кроме того, разработчики взяли на заметку сообщения об оптимизации на ПК, где некоторые игроки заметили высокую нагрузку на процессор и низкую на видеокарту, случайные подвисания или блокировку максимального количества кадров в секунду на уровне около 80-100 FPS. В конце также были подытожены уже внедренные улучшения, такие как увеличение количества игроков в сессии, задержка при управлении компьютерной мышью на ПК и упомянутая недавно ошибка с «цензурированием» имен пользователей.
Разработчики также просят сообщать о своих замечаниях по тестам, будь то в социальных сетях или через официальный сайт Bungie. Игроки не стали ждать этого призыва, причем фанаты надеются, что по крайней мере на некоторые изменения ждать придется недолго (включая очереди для дуэтов).
ИИ: Реакция Bungie на фидбэк игроков выглядит оперативной и адекватной, что особенно важно для многопользовательского шутера, чей успех во многом зависит от комьюнити. Введение режима для дуэтов — это именно то, чего просили многие игроки после тестов. Остается надеяться, что работа над оптимизацией и интерфейсом будет столь же эффективной, ведь релиз игры уже на носу.
















0 комментариев