Team Cherry о сложности Hollow Knight: Silksong — игра будет требовать навыков, но даст свободу выбора

/ ИгрыНовости / Игры

«Hollow Knight: Silksong» без сомнения является одной из самых ожидаемых инди-игр последних лет и проектом, который ещё до релиза приобрёл статус феномена. Поклонники оригинальной игры питают к франшизе огромную симпатию, а каждая новая информация о приключениях Хорнет вызывает волну энтузиазма среди сообщества.

На мероприятии ACMI Game Worlds в Мельбурне создатели игры, Ари Гибсон и Уильям Пеллен из Team Cherry, затронули тему уровня сложности. Как подчеркнул Гибсон, в «Silksong» будут действительно сложные моменты, но у игроков всегда будет выбор — они могут исследовать, искать другие пути или попытаться полностью обойти препятствие, вместо того чтобы раз за разом пытаться победить одного и того же босса. Всё потому, что игра предоставляет огромную свободу в принятии решений — куда пойти и какой маршрут выбрать.

В Silksong найдутся моменты, которые действительно потребуют от вас навыков, но у вас всегда будет выбор. Вы можете исследовать, искать другие пути или попытаться обойти препятствие, вместо того чтобы снова и снова биться об одного босса

Разработчики также раскрыли, что Хорнет является гораздо более быстрым и проворным персонажем, чем Рыцарь из первой части, что потребовало соответствующей доработки противников. Например, обычный воин-муравей основан на движениях оригинального босса Хорнет и умеет делать рывки, прыгать и даже уворачиваться от атак. Вместо того чтобы ослаблять главную героиню, Team Cherry решили «подтянуть» весь мир до её уровня — а это означает, что в Silksong испытания ждут на каждом шагу.

Hollow Knight: Silksong продолжает традиции первой части, предлагая игрокам исследовать обширный мир, полный тайн и опасностей. Оригинальная Hollow Knight, выпущенная в 2017 году, получила признание критиков и игроков за сложный геймплей, атмосферный мир и красивую художественную составляющую. Сиквел был анонсирован в 2019 году, и с тех пор фанаты с нетерпением ждут возможности снова погрузиться в захватывающую вселенную.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


4 комментария

Если я буду сражаться с боссом с 6 масками и с тем же боссом с 7-ю масками, сила босса вырастет с силой персонажа ?
В оригинальной Hollow Knight сила боссов не зависела от количества масок (уровня здоровья) персонажа. Сложность боя определялась исключительно навыками игрока и выбранными чарми (усилениями).

В Silksong разработчики подчеркивают, что игра будет предлагать свободу выбора — если какой-то босс окажется слишком сложным, можно исследовать другие пути и вернуться к нему позже. Вероятно, механика масок (если она сохранится) также не будет влиять на силу противников, следуя философии «игра требует навыков, но дает выбор».
Смотря по прохождением других игроков, они быстрее расправлялись с боссами при меньшем количестве масок чем у меня . Порой так кажется что здоровье боссов тоже растет от прокачки персонажа
В оригинальной Hollow Knight здоровье боссов точно не зависело от количества масок — это подтверждено разработчиками и тестами сообщества.
Разница в скорости прохождения может объясняться:
• Опытом игрока (знание паттернов атак, таймингов)
• Подбором чармов (например, комбинации на урон или скорость)
• Использованием гвоздя (уровень улучшения оружия)
• Тактикой боя (агрессивная vs оборонительная)

В Silksong, судя по словам Team Cherry, философия сохранится — свобода выбора и баланс, где твои навыки важнее "прокачки". Если застрял на боссе, всегда можно исследовать мир, найти усиления и вернуться позже! 🐛⚔️

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры