Разработчики Hollow Knight: Silksong не отправят коды рецензентам до релиза

/ ИгрыНовости / Игры

Hollow Knight: Silksong не попадёт к рецензентам до официального релиза. Частично это связано с уважением к преданным фанатам, но есть и другие причины.

Если у кого-то были сомнения, сохраняется ли интерес игроков ко второй части Hollow Knight после 6 лет ожидания (8 лет, если считать с релиза первой игры), то вчерашний трейлер с датой выхода Silksong развеял все сомнения. Трейлер уже набрал более 3 миллионов просмотров.

Да, это меньше, чем у нового геймплея Call of Duty: Black Ops 7, не говоря уже об абсурдных рекордах трейлеров Grand Theft Auto 6. Но это впечатляющий результат для игры от очень маленькой команды, принадлежащей к «мёртвому» жанру (по крайней мере, в мейнстриме): двухмерного платформера/метроидвании.

Для сравнения: самый популярный трейлер Ori and the Will of the Wisps (продолжения другой «лучшей метроидвании» XXI века) за 8 лет на YouTube набрал более 2,7 млн просмотров.

Приоритет: верные фанаты, а не рецензенты

С Silksong уже успели ознакомиться участники игровой выставки gamescom 2025, включая журналистов и инфлюенсеров. Даже такие короткие сессии хватило, чтобы разжечь аппетит игроков к полной версии игры. Особенно после статьи Джейсона Шрайера из агентства Bloomberg, в которой студия Team Cherry раскрыла очень необычную причину, по которой вторая игра серии выйдет более чем через 6 лет после анонса.

Тот же разговор известного журналиста с разработчиками подтвердил и другую удивительную информацию: Team Cherry не будет рассылать коды для рецензий — потому что, по мнению разработчика, «было бы несправедливо», если бы критики сыграли раньше фанатов и участников краудфандинговой кампании на Kickstarter. Напомним, изначально Silksong задумывалось как DLC к Hollow Knight и оставалось бонусом для тех, кто поддержал сбор средств на первую игру.

Казалось бы, такая информация могла бы вызвать беспокойство. По мнению части игроков, рецензии в день релиза являются доказательством того, что игра действительно готова к выпуску (или по крайней мере издатель считает её состояние удовлетворительным). Следовательно, их отсутствие подозрительно, и в этом случае оправдание команды Team Cherry явно не убедило часть пользователей интернета.

Уважение — это всё

Однако такие сомнения редки и — как можно заметить в многочисленных обсуждениях этой темы в социальных сетях — причина проста: фанаты доверяют Team Cherry больше, чем, скажем, крупным издателям.

Да, разработчик в течение нескольких лет непреднамеренно (?) делал из фанатов «клоунов», почти не делясь никакой информацией. Да, в случае почти любого другого разработчика игроки заподозрили бы неладное. Однако (как мы уже писали) то же интервью убедило фанатов, что Team Cherry — это команда энтузиастов, создающих Silksong не ради денег, а из желания сделать хорошую игру.

Более того, это тот же разработчик, который создал Hollow Knight. Игру, которая уже на момент релиза была настолько наполнена контентом, что затмевала многих более дорогих инди-проектов и даже АА-продукцию. И которую позже ещё обогатили таким количеством хорошо принятого и бесплатного контента, что некоторые покупатели сожалели, что приобрели её на распродаже, а не за полную (и всё ещё невысокую) цену. Неудивительно, что даже после 6 лет игроки снисходительны к Team Cherry.

Часть пользователей также обращает внимание на случай другого создателя: Эрика «ConcernedApe» Бароне. Создатель Stardew Valley имеет настолько большой кредит доверия у фанатов этой игры, что игроки, скорее всего, не возражали бы, если бы он не предоставил рецензионные копии своей следующей игры.

Стоит ещё раз напомнить, что Team Cherry пообещала предоставить Silksong бесплатно тем, кто поддержал кампанию Hollow Knight определённой суммой. Таков был оригинальный бонус сбора средств, когда проект всё ещё был «всего лишь» платным DLC к первой игре серии. Разработчик сдерживает слово и «в самом ближайшем будущем» разошлёт ключи активации Hollow Knight: Silksong для PC или Nintendo Switch участникам кампании на Kickstarter (via Reddit). Так что есть шанс, что этим людям удастся сыграть, не увидев преждевременных спойлеров.

Занятые разработчики

Стоит упомянуть, что «уважение» к верным фанатам может быть не единственной причиной такого решения. Джейсон Шрайер намекнул в ответе на собственный пост в сервисе BlueSky, что разработчики также упомянули, сколько времени заняла бы генерация и распределение кодов — слишком много для маленькой команды, у которой в ближайшие 2 недели ещё много дел.

Это объяснение также может удивлять… пока мы не осознаем, что Team Cherry по-прежнему состоит фактически из 3 человек, или 5, если учесть композитора Кристофера Ларкина и менеджера по маркетингу Мэттью «Leth» Гриффина. Студия также пользовалась периодической помощью других людей, но львиную часть работы выполнила именно эта основная команда. У игры также нет издателя, который взял бы на себя распределение ключей.

Такая маленькая команда также означает, что расходы студии, вероятно, не были слишком велики (по меркам индустрии). Другими словами, команде не нужно так сильно беспокоиться о продажах в день релиза, как многим другим создателям. В конце концов, первый Hollow Knight разошёлся тиражом в миллион копий за год, а теперь разработчики сообщили, что игрокам досталось более 15 млн копий игры.

Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S и обеих версиях Nintendo Switch. Тогда же мы окончательно узнаем, стоило ли ждать 6-8 лет второе произведение студии Team Cherry.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры