Разработчики The Elder Scrolls Online нацелились на 30 лет поддержки игры
В июле сеть облетела информация о массовых увольнениях в Microsoft, которые затронули и студию ZeniMax Online, создателей The Elder Scrolls Online. В результате была отменена MMO-игра, известная как проект Blackbird. Несмотря на сложный период, разработчики стараются смотреть в будущее с надеждой.
ESO будет существовать 30 лет
Редакция ресурса PCGamesN пообщалась с Ричем Ламбертом, директором студии ZeniMax Online, который занял эту должность в середине августа этого года. Он вспоминает период увольнений как «невероятно эмоциональный», когда потерял многих знакомых, с которыми работал годами. Однако он понимает, что нужно двигаться вперед и сосредоточиться на The Elder Scrolls Online.
Это был невероятно эмоциональный период. Там были друзья и знакомые, с которыми я лично работал от 10 до 15 лет, а теперь мы их потеряли. Проходишь через что-то вроде горя. Но в конечном счете мы по-прежнему обязаны перед нашим сообществом, игрой и всеми, кто остался здесь, и мы должны двигаться вперед, хотя это очень сложно. Именно на этом и сосредоточена студия: мы хотим, чтобы ESO существовала даже 30 лет.
Стоит упомянуть, что до августа Ламберт был режиссером ESO. После повышения до руководителя студии его роль перешла к Нику Джакомини, который ранее занимал должность директора по управлению продуктом. Смену позиций Ламберт охарактеризовал как «сладко-горькую».
Ник занимается повседневными делами, но я все еще вовлечен — это в некотором роде мое детище. Но я могу взглянуть на вопросы на уровне студии и вопросы, касающиеся будущего, а все это для меня ново. Это новый вызов, и это действительно очень захватывающе. Уход было осуществить гораздо сложнее, чем я ожидал, но я не могу дождаться, чтобы увидеть, как Ник оставит свой след и как команда будет развиваться.
The Elder Scrolls Online уже довольно возрастная игра — недавно проект отпраздновал десятилетие — и тем не менее продолжает развиваться. Создатели хотят, чтобы игра могла соперничать с крупнейшими конкурентами в жанре, что при популярности бренда кажется достижимым. Интерес к проекту, вероятно, возрастет с выходом The Elder Scrolls VI — если мы дождемся этого момента.
Интересный факт: The Elder Scrolls Online была выпущена в апреле 2014 года и с тех пор получила множество крупных дополнений, включая «Морровинд», «Саммерсет» и «Эльсвейр». Игра известна своей детальной проработкой мира и регулярными обновлениями, которые продолжают привлекать как новых, так и veteran-игроков.
0 комментариев