Разработчики игр для взрослых призывают Valve бороться с цензурой

/ ИгрыНовости / Игры

Почти два месяца назад Steam и Itch.io начали массовое скрытие игр для взрослых под давлением банков и платежных систем. Eurogamer пообщался с разработчиками, пострадавшими от этих мер.

Itch.io пошел дальше Steam — платформа ограничила видимость практически всех игр с тегом NSFW. Большинство из них не удалили, но они перестали появляться в поиске и при просмотре магазина. Для доступа к странице игры теперь нужна прямая ссылка.

Проблемы касаются только платных продуктов. Видимость бесплатных игр восстановили довольно быстро, поскольку они не требуют взаимодействия с банками. В результате многие разработчики сделали свои игры бесплатными.

Разные подходы платформ

Valve методично проверяет каждую игру перед публикацией, что позволило удалить только самые спорные тайтлы. Itch.io как более открытая платформа вынуждена была реагировать радикальнее, скрыв все платные игры для взрослых, включая те, что затрагивают темы однополых отношений или травмы после сексуальных преступлений, даже без порнографического содержания.

Разработчик Mediterranean Inferno Лоренцо Редаэлли отмечает:

Нельзя говорить о квир-идентичности, не затрагивая сексуальность — тел и контакта между ними. Конечно, можно использовать аллегории, но я задаюсь вопросом, насколько аллегоричными нам придется стать, прежде чем мы начнем говорить о чем-то непонятном и бесполезном.

Тейлор Маккью, сооснователь Queer Games Bundle, добавляет:

Сейчас создавать игры, где людей убивают графически, на 100% приемлемо, но неприемлемо создавать игры, основанные на опыте сексуального насилия или травмы. Люди используют призрак сексуального насилия, чтобы заставить других молчать.

Разработчики опасаются, что ситуация будет поощрять самоцензуру. Бобби Огастин Сэнд из Transcenders Media предупреждает:

Диктование содержания нашей культуры корпорациями не менее вредно, чем диктат правительств. Когда мы не можем свободно выражать себя, мы становимся посредственными и трусливыми.

Призывы к Valve

Разработчики хотят, чтобы Valve как крупная компания вступила в борьбу за художественную свободу в играх. Роберт Янг, автор Radiator 2, предлагает Valve создать собственные финтех-решения, чтобы обезопасить свое будущее от давления платежных систем.

ИИ: Ситуация 2025 года показывает, что давление на контент для взрослых продолжает усиливаться. Примечательно, что разработчики видят решение в технологической независимости платформ от традиционных платежных систем.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры