Почему новая Onimusha вышла только спустя 20 лет? Capcom объяснила причину
Onimusha — одна из тех серий, которая давно заслуживала достойного возвращения. Однако после ремастера Onimusha: Warlords никаких сигналов о потенциальном возрождении франшизы не поступало.
Наконец на The Game Awards нас ждал грандиозный сюрприз — анонс Onimusha: Way of the Sword, первой за практически 20 лет новой части культовой серии Capcom. Преданные фанаты пришли в неистовый восторг, ожидая вкусного угощения, которым мы насладимся уже в 2026 году.
Но почему же пришлось так долго ждать новый проект от Capcom? Неужели никто не хотел работать над следующими приключениями самурайских мастеров меча? Оказывается, дело было довольно сложным, поскольку видение нового проекта опережало своё время, и без соответствующей технологии взяться за работу было маловероятно.
Продюсер Onimusha Way of the Sword Акихито Кадоваки утверждает, что причиной, по которой раньше не создали новую игру Onimusha, хотя многие сотрудники Capcom хотели это сделать, было отсутствие подходящих людей и движка!
«Можно ожидать, что такой проект займёт 3-4 года, и над игрой такого типа работает очень большое количество людей. Получить необходимые ресурсы для создания игры — то есть Onimusha — было довольно сложно.
В начале 2020 года у нас наконец-то появились люди, которых мы хотели нанять для создания игры, и это был момент, когда наш внутренний движок — движок RE — наконец приобрёл все функции, необходимые для создания игры, которую мы хотели. Так что это был момент, когда мы наконец начали делать то, что хотели».
0 комментариев