После выхода Silksong геймеры вернулись к просьбам о Half-Life 3
Даже самые стойкие геймеры иногда теряют фокус. Как бы мы ни были искусны в следовании чек-листам коллекционных предметов и указателям, ведущим к точному месту назначения, иногда блестящий объект вдалеке привлекает наше внимание и уводит от нашей истинной судьбы. Вместо того чтобы оставаться преданными нашему высшему предназначению как энтузиастов видеоигр — печатать слова «Half-Life 3?» в чатах Twitch или YouTube во время любых трансляций — мы отвлекаемся.
Hollow Knight: Silksong была очень отвлекающей. Анонсированная, затем исчезнувшая, а затем вновь появившаяся и снова пропавшая, она вызывала волны надежды, отчаяния и теорий заговора о «разработческом аду». Half-Life 3 заработала свой статус мистического ур-анонса, самого невероятного из ожидаемых сюрпризов «И ещё кое-что» в конце The Game Awards или ключевых выступлений на E3, тем, что не существовала десятилетиями. Silksong прошла тот же цикл всего за пять лет. И всё это время это была реальная игра!
Эта реальность делала возможность появления Silksong в каждом Nintendo Direct, Gamescom Opening Night Live или Sony State of Play заманчиво возможной. Как мог кто-либо в таких условиях не напечатать «Silksong?» в чате любой трансляции на Twitch?
Как эта инфекция сознания не могла распространиться в ещё более отчаянные вариации?
В глубине души каждый, кто печатал Silksong в чате последние пять лет, знал, что свернул с критического пути. Они были на побочном квесте, и он занял гораздо больше времени, чем ожидалось.
Конечно, это порождает нервную, даже маниакальную энергию. Мы — мастера эффективности! Мы живём, чтобы выполнять задачи! Чем скорее мы перестанем печатать Silksong в чате, тем скорее вернёмся к нашему истинному долгу — печатать «Half-Life 3?» и знать, что следуем своему призванию.
Team Cherry оказала геймерам по всему миру огромную услугу, выпустив Silksong. То, что это, по-видимому, довольно хорошая игра, в конечном счёте несущественно. Теперь мы все свободны, чтобы, не отвлекаясь, сосредоточиться на том, чего мы не можем и, вероятно, никогда не получим, что гораздо важнее, чем наслаждаться тем, что нам посчастливилось иметь.
Я знаю, вы, возможно, заржавели после пяти лет, но пришло время вернуть свою силу. До The Game Awards осталось всего несколько месяцев, так что вам нужно начинать тренироваться сейчас, чтобы буквы и это сложное тире вылетали из вас так же инстинктивно, как прыжок Марио.
Вперёд, откройте случайный чат Twitch. Освежите в памяти бесконечный поток сообщений. Не позволяйте всем этим эмоциям и цветным именам отвлекать вас. Просто начните печатать: возможно, осторожное «HL3?», чтобы проверить, что Silksong полностью вышла из вашего организма. Что у вас есть фокус для полного имени.
Продолжайте печатать это! Снова и снова. Я уверен, что стример не будет против! Им это даже понравится. Как и другим chatter'ам, потому что даже без такого мощного отвлечения, как Silksong, всегда есть что-то ещё, что momentarily захватывает наше внимание. Рупия. Плохой день для причёски. Стример, не знающий, как произносится «Lichdragon Fortissax».
Как только все увидят вашу абсолютную приверженность в том, чтобы печатать это снова и снова, я уверен, они поблагодарят вас за ваше видение. Скоро все тоже будут это печатать, возвращённые на путь судьбы вашей направляющей рукой:
Half-Life 3?
Это Half-Life 3?
Half-Life 3 когда?
Half-Life 3 когда?
0 комментариев