Бывший маркетолог Bethesda раскрыл конфликт из-за названия игры Prey

/ ИгрыНовости / Игры

Иммерсивная симуляция Prey 2017 года от студии Arkane — поистине выдающаяся игра, но с крайне странным названием. Оно совпадает с названием шутера 2006 года и знаменитого отменённого сиквела, с которыми проект не имеет ничего общего. Основатель Arkane Рафаэль Колантонио ранее заявлял, что не хотел использовать это название, и, как выяснилось, он был не одинок в своих убеждениях. Бывший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Пит Хайнс в интервью Dbltap признался, что также яростно выступал против этого решения.

«Я определённо разозлил некоторых людей внутри компании, потому что так сильно боролся против использования этого названия, — рассказал Хайнс. — Я был на острие атаки, но у меня в команде — в отделах бренда, PR и сообщества — было много единомышленников. Мы чувствовали, что обременяем игру названием, из-за которого мы тратим больше времени на объяснения, почему она называется Prey, чем на рассказ о самой игре».

Причина таких сложностей, как отмечалось ранее, заключалась в странности ситуации. Оригинальная Prey была разработана Human Head Studios и выпущена в 2006 году, и она была вполне достойной. Планировался сиквел, хотя скорее спин-офф, с совершенно другим персонажем в иной setting: крутой кинематографический трейлер задал высокую планку, которую запланированное продолжение не смогло преодолеть, и в итоге проект закрыли.

Спустя годы Bethesda решила возродить название для совершенно несвязанного проекта, и так одна из лучших иммерсивных симуляций всех времён получила излишне запутывающее имя. Объяснения, почему именно так было сделано, никогда не звучали полностью убедительно. По словам Колантонио, в студии никто не хотел этого названия — и необходимость использовать его стала одной из причин, по которой он покинул Arkane всего через пару месяцев после выхода Prey (2017).

Хайнс рассказал Dbltap, что сожалеет о проигрыше в битве против названия Prey, но добавил: «Никто на этой планете не мог приложить больше добросовестных усилий, чтобы изменить мнение по этому вопросу».

«Весь мой аргумент был в том: посмотрите, сколько времени мы тратим на разговоры о том, что это за игра, в противовес объяснениям, почему она так называется. И это потраченная впустую энергия. Это потерянный ажиотаж, — сказал Хайнс. — Мы могли бы превратить это во что-то позитивное».

Трудно не согласиться. Нельзя сказать, что повторное использование названия Prey стало причиной её коммерческих неудач, но уж точно не помогло. И при возможности выбрать буквально любое другое имя остаётся загадкой, почему Bethesda так настаивала именно на этом. Как бы то ни было, игра получилась феноменальной. Если вы ещё не играли, то вам повезло — сейчас на GOG действует скидка 80%, и её можно приобрести всего за $6 (~480 рублей).

Это был не единственный интересный момент в интервью: Хайнс также поделился забавными воспоминаниями о скандале с холщовой сумкой в коллекционном издании Fallout 76: «Когда, чёрт возьми, мы добавили холщовую сумку в это коллекционное издание?»

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры