Jetrunner — увлекательная платформерная игра о скоростном беге, сочетающая элементы Trackmania и Titanfall
У меня есть странное ощущение, что в другой жизни я был спидраннером. Не потому, что я делаю видеоигровой эквивалент фразы «Я тоже так могу» в художественной галерее, а потому, что всякий раз, когда я сажусь играть в подобные игры, я оказываюсь прикованным к экрану на час в состоянии самосовершенствования.
Jetrunner — это замечательная скоростная игра, которая описывается на своей странице в Steam как «Trackmania встречает Titanfall». Игра повествует о Нине Уайт, которая пытается стать лучшей в искусстве быстрого перемещения по опасным строительным площадкам. Также в игре присутствует Мэттью Мерсер, который демонстрирует довольно сносный французский акцент.
Если демоверсия хоть о чём-то говорит, то полная игра — которая выходит завтра, 4 сентября, что делает её одной из немногих игр, не уклонившихся от окна релиза Silksong — будет заполнена умно спроектированными уровнями, каждый из которых содержит хорошо размещённые элементы геометрии, позволяющие пропустить половину из них.
Базовый набор способностей Нины включает бег по стенам, прыжок от стены и рывок (который восстанавливается при столкновении со стеной). Расширяют этот арсенал несколько усилений на уровнях, такие как мощный прыжок, который можно выполнить в воздухе, и любимый инструмент любого спидраннера: оружие.
На большинстве уровней есть мишени, в которые нужно стрелять для прогресса, так что вы решаете не только задачу скорости, но и точности — что является приятной головоломкой, чтобы скоротать часы. Сюжет достаточно очаровательный (и полностью опциональный), поскольку Мик Акастер, озвученный Мерсером, и Нина подшучивают над ужасным балансом между работой и личной жизнью Нины. Иногда девушке просто нужно заняться паркуром в канализации. Включись в гриндайндсет, понимаешь.
Единственный реальный недостаток — это то, как иногда выглядит игра — учтите, я касался только демоверсии, так что некоторые из этих художественных активов могут быть в разработке. Однако уровни Jetrunner иногда могут выглядеть немного… пустыми. Это стало особенно заметно, когда Мик пригласил кучу людей в канализацию для хорошего старого доброго прыгательного веселья, и они были… эм, просто какими-то сферами.
Но на самом деле, в такой игре главное — геймплей, и мне не нужны трассированные лучей высокополигональные пейзажи, чтобы хорошо провести время. Jetrunner — это стильно. Если вы когда-либо ломали большие пальцы над клубникой в Celeste, вы можете найти гораздо худшие варианты, чем последняя игра Curveball Games.
0 комментариев