Разработчики Dawn of War IV считают, что жанр RTS останется большой нишей
Одним из приятных сюрпризов шоу gamescom 2025 Opening Night Live стал анонс Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
Ян Тайзен, креативный директор студии King Art Games, работающей над игрой, дал короткое интервью сервису GamesRadar+, в котором высказал своё мнение о современном состоянии жанра стратегий в реальном времени.
Хотя King Art в настоящее время работает над Warhammer 40,000: Dawn of War IV, а ранее добилась значительного успеха с Iron Harvest, Тайзен не считает, что RTS когда-либо вернут былую популярность. Однако он не думает, что это что-то плохое. Как поясняет разработчик:
Я почти уверен, что RTS уже никогда не станут большим жанром. Это скорее ниша, но ниша в большом масштабе. Мы пришли к выводу, что существует много поклонников RTS, которые просто ждут очередную крутую игру такого типа, но есть, конечно, и множество фанатов вселенных Warhammer, 40K и Dawn of War.
Сейчас их стало даже больше благодаря серии Space Marine и, возможно, предстоящему сериалу с Генри Кэвиллом. Мы смотрим на это так — есть большое сообщество фанатов RTS и большое сообщество фанатов Warhammer, так что, возможно, этого достаточно. Давайте сделаем отличную игру для обеих этих групп.
Ян Тайзен признаёт, что нет никаких шансов, чтобы какая-либо RTS сместила с трона шутеры от первого лица, но это не значит, что не стоит делать стратегий в реальном времени.
Немного о четырёх кампаниях
Такой подход отражается на видении игры. В интервью также принял участие старший геймдизайнер Эллиотт Вербист. Он рассказал, что в Warhammer 40,000: Dawn of War IV будет четыре сюжетные кампании, и каждая из них будет больше, чем в первой части серии.
Однако они не будут настолько огромными, чтобы конфликтовать с современной нишевостью жанра RTS. King Art Games — относительно небольшая команда, и она знает свои ограничения. Поэтому студия не будет стремиться к кинематографической суперпродукции, типичной для игр AAA.
Вербист считает, что King Art Games имеет идеальный размер для такого типа проектов. С одной стороны, студия достаточно велика, чтобы обеспечить ожидаемое качество и уровень проработки, с которыми маленькая команда столкнулась бы с огромными проблемами. С другой стороны, King Art Games не настолько большая, чтобы проект такого масштаба имел слишком малый финансовый потенциал для покрытия затрат на производство.
Эллиотт Вербист также добавил, что в каждой кампании будет около 12-15 миссий. Некоторые из них будут появляться только в результате определённых решений игрока, поэтому за одно прохождение кампании нельзя будет увидеть всё, что она предлагает.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет эксклюзивно на PC. Релиз запланирован на следующий год.
0 комментариев