Разработчики Dawn of War 4 пообещали избежать «кулы смерти» в новом RTS
Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыли новые подробности многопользовательского режима в недавнем посте, ответив на вопросы фанатов. Креативный директор Ян Тейсен и старший геймдизайнер Эллиот Вербист пообещали, что их стратегия избежит типичной проблемы RTS-игр — «кулы смерти» (deathball play), когда игроки собирают одну мощную армию и прокатываются по карте, почти не используя микроменеджмент.
В ходе сессии AMA разработчики подтвердили возможность выбора условий победы в матчах 1-на-1 и рассказали о строительстве зданий. Например, почти каждый отряд пехоты орков сможет возводить укрепления, которые также будут вооружены. Это позволит быстрее доставлять подкрепления на фронт и оказывать давление на противника, строя сторожевые башни вдали от базы.
Также было упомянуто, что «маляр армии» будет «невероятным», но подробности о нем появятся позже. Командиры и героические юниты будут разблокироваться со временем в многопользовательских играх, но игроки также смогут начинать матчи с этими героями.
Баланс и борьба с «кулой смерти»
Разработчики из студии KING Art Games уделили много внимания балансу. Они стремятся, чтобы каждая фракция действовала в соответствии с лором Warhammer 40,000, сводя к минимуму уступки ради уравнивания шансов. Создатели признают, что даже длительное внутреннее тестирование не гарантирует идеального баланса, поэтому они пообещали внимательно следить за развитием метагейма после релиза и учитывать мнение игроков.
Чтобы избежать «кулы смерти», разработчики внедрили простое решение: многие отряды и специальные юниты будут обладать способностями, особенно разрушительными против сгруппированных врагов. Игра также поощрит оптимизацию передвижения юнитов и сохранение «ветеранов» в живых, заставляя игроков использовать укрытия, отступать (с временной потерей контроля над отрядом) или поддерживать их сильными подкреплениями за ресурсы.
Несмотря на положительную реакцию на эти новости, фанаты обеспокоены отсутствием даты начала бета-тестирования. Релиз игры запланирован на 17 сентября, и времени на проведение беты и внесение изменений остается мало. В утешение команда KING Arts пообещала новые посты, которые развеют оставшиеся вопросы.




0 комментариев