Разработчики Dawn of War 4 раскрыли детали новой системы синхронизированного боя
Команда King Art Games, работающая над стратегией Warhammer 40,000: Dawn of War 4, поделилась подробностями о новой системе анимаций, которая должна превзойти знаменитые «синхронизированные убийства» (sync-kills) из оригинальной игры. Анимационный директор проекта Томас Дерксен в интервью IGN заявил, что их подход уникален для жанра RTS.
«Большинство людей знают систему sync-kill ещё по первой Dawn of War, — сказал Дерксен. — Но мы постарались расширить эту идею и создать по-настоящему синхронизированный бой. Каждое действие, которое вы видите в игре, имеет свою ответную реакцию, так что вы наблюдаете, как бойцы сражаются друг с другом один на один. Я не думаю, что какая-либо RTS в прошлом делала что-то подобное».
Вместо одиночных анимаций убийства разработчики создают целые сцены схваток между юнитами. В качестве примера в демонстрации показано, как орки атакуют дредноута: один из гринскинов был поднят и отброшен, после чего машина попыталась расчистить пространство, но несколько орков всё же взобрались на её руку и начали рубить её топорами.
Дерксен объяснил, что юниты в игре имеют уровни силы, и анимации подбираются в зависимости от этого параметра. Некоторые сцены уникальны для конкретных типов бойцов (например, действия терминатора против другого терминатора), в то время как другие могут быть использованы в схватках юнитов схожего уровня мощности.
Цель этой кропотливой работы — усилить эмоциональную связь игрока с его армией. Наблюдение за предсказуемым уменьшением полос здоровья не идёт ни в какое сравнение с кинематографичными дуэлями, которые теперь будут разворачиваться прямо на поле боя.
«Первое, что я увидел в оригинальной игре и что отличало её от других RTS, — это то, что у меня был отряд бойцов, которых я мог экипировать разным оружием, улучшать, добавлять сержанта... Я гораздо больше переживал за этих парней, сражающихся на поле боя», — поделился воспоминаниями Дерксен.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 уже прошла несколько закрытых альфа-тестов в прошлом году. Игра имеет страницу в Steam, а её релиз намечен на 2026 год.
Интересный факт: Оригинальная Dawn of War (2004) от Relic Entertainment не только стала культовой RTS во вселенной Warhammer 40,000, но и задала высокую планку визуальному представлению массовых сражений. Её система «sync-kill» была техническим чудом для своего времени, так как требовала сложной синхронизации анимаций двух независимо управляемых юнитов в реальном времени, что редко встречалось в стратегиях того периода.














0 комментариев