Разработчики Dawn of War 4 раскрыли детали новой системы синхронизированного боя

/ ИгрыНовости / Игры

Команда King Art Games, работающая над стратегией Warhammer 40,000: Dawn of War 4, поделилась подробностями о новой системе анимаций, которая должна превзойти знаменитые «синхронизированные убийства» (sync-kills) из оригинальной игры. Анимационный директор проекта Томас Дерксен в интервью IGN заявил, что их подход уникален для жанра RTS.

«Большинство людей знают систему sync-kill ещё по первой Dawn of War, — сказал Дерксен. — Но мы постарались расширить эту идею и создать по-настоящему синхронизированный бой. Каждое действие, которое вы видите в игре, имеет свою ответную реакцию, так что вы наблюдаете, как бойцы сражаются друг с другом один на один. Я не думаю, что какая-либо RTS в прошлом делала что-то подобное».

Вместо одиночных анимаций убийства разработчики создают целые сцены схваток между юнитами. В качестве примера в демонстрации показано, как орки атакуют дредноута: один из гринскинов был поднят и отброшен, после чего машина попыталась расчистить пространство, но несколько орков всё же взобрались на её руку и начали рубить её топорами.

Дерксен объяснил, что юниты в игре имеют уровни силы, и анимации подбираются в зависимости от этого параметра. Некоторые сцены уникальны для конкретных типов бойцов (например, действия терминатора против другого терминатора), в то время как другие могут быть использованы в схватках юнитов схожего уровня мощности.

Цель этой кропотливой работы — усилить эмоциональную связь игрока с его армией. Наблюдение за предсказуемым уменьшением полос здоровья не идёт ни в какое сравнение с кинематографичными дуэлями, которые теперь будут разворачиваться прямо на поле боя.

«Первое, что я увидел в оригинальной игре и что отличало её от других RTS, — это то, что у меня был отряд бойцов, которых я мог экипировать разным оружием, улучшать, добавлять сержанта... Я гораздо больше переживал за этих парней, сражающихся на поле боя», — поделился воспоминаниями Дерксен.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 уже прошла несколько закрытых альфа-тестов в прошлом году. Игра имеет страницу в Steam, а её релиз намечен на 2026 год.

Интересный факт: Оригинальная Dawn of War (2004) от Relic Entertainment не только стала культовой RTS во вселенной Warhammer 40,000, но и задала высокую планку визуальному представлению массовых сражений. Её система «sync-kill» была техническим чудом для своего времени, так как требовала сложной синхронизации анимаций двух независимо управляемых юнитов в реальном времени, что редко встречалось в стратегиях того периода.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры