Разработчик Subnautica 2 объяснил популярность игр на выживание особенностями человеческой психологии

/ ИгрыНовости / Игры

Энтони Гальегос, дизайнер грядущей Subnautica 2, в интервью для GamesRadar поделился необычным взглядом на причины популярности игр жанра survival. По его мнению, успех таких проектов кроется в особенностях человеческой психики, которую он образно назвал «маленькими обезьяньими мозгами».

«Каждый человек обладает базовыми инстинктами — потребностью в безопасности и пропитании. Именно эти древние механизмы включаются, когда мы играем в survival-игры», — пояснил разработчик.

Гальегос привёл любопытный пример из личного опыта. Во время работы в студии Marvel он наблюдал, как ребёнок коллеги без всякого обучения освоил игру Astroneer и за два часа построил впечатляющую базу. «Это либо признак гениальности, либо доказательство того, что механики выживания интуитивно понятны любому человеку», — заключил дизайнер.

Интересный факт: по данным исследований 2024 года, жанр survival остается одним из самых популярных среди игроков всех возрастов, занимая около 18% рынка симуляторов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры