Глава Take-Two заявил, что компания «бежит в страхе», несмотря на миллиарды в банке и предстоящий релиз GTA 6
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business признался, что компания, несмотря на миллиарды долларов в банке и предстоящий релиз GTA 6, продолжает «бежать в страхе». «Мы оглядываемся через плечо. Мы бежим в страхе», — заявил CEO.
Однако стоит уточнить контекст его слов. The Game Business спросил Зельника, меняются ли предпочтения молодого поколения геймеров. Так ли важны для поколения Alpha графическая составляющая и глубокая симуляция? Оказалось, что нет. Они предпочитают Roblox, который выглядит так, будто его сделали для PlayStation 1. У Take-Two пока нет проектов, способных конкурировать в этом сегменте.
«Я часто говорю, что высокомерие — враг долгосрочного успеха, — отметил Зельник. — Мы знаем, что в ближайшие два, три, пять, десять лет… появятся новые крупные проекты, а возможно, и новые форматы».
«Наша трехсторонняя стратегия — быть самой креативной, инновационной и эффективной компанией в индустрии», — заявил Зельник, хотя это звучит довольно абстрактно. — «Я не могу точно сказать, чего хотят молодые люди в отличие от других возрастных групп, но уверен, что есть огромные возможности, если предложить им что-то фантастическое и неожиданное».
0 комментариев