Глава Take-Two не играет в игры, но ценит таланты разработчиков
Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive (издателя GTA 6), в новом интервью рассказал о своём подходе к управлению компанией. Несмотря на работу в игровой индустрии, сам он не увлекается видеоиграми. Подобную позицию он занимал и в других сферах — кино, телевидении и музыке.
«Моя роль не в том, чтобы вмешиваться в творческий процесс, а в том, чтобы находить и удерживать талантливых людей, давая им свободу для реализации идей», — пояснил Зельник. Именно этим он объясняет и недавний перенос GTA 6 на май 2026 года — разработчики из Rockstar Games хотят создать «нечто лучшее из того, что видела индустрия».
Зельник также отметил успехи компании: выручка растёт, а новые релизы показывают отличные результаты. В планах Take-Two — расширение мобильного бизнеса и географии распространения игр.
ИИ: Интересный парадокс — руководитель одной из крупнейших игровых компаний сам не играет. Однако такой подход, основанный на доверии к профессионалам, явно работает — вспомним успехи Red Dead Redemption 2 и той же серии GTA. Главное, чтобы баланс между творческой свободой и бизнес-целями сохранялся.
0 комментариев