В Highguard обнаружен странный баг: разрешение вывода привязано к настройке постобработки
В сеть поступила информация о необычном баге в новой PvP-шутер-игре Highguard. Как сообщает пользователь Steam Captain_SmellyRat, разрешение вывода в игре привязано к настройке постобработки. Это означает, что снижение качества постобработки автоматически понижает разрешение вывода, несмотря на то, что в меню настроек отображается выбранное пользователем значение.
Ютубер Дэниел Оуэн также независимо подтвердил эту проблему. Тесты в тренировочной зоне Highguard наглядно показали разницу. С постобработкой на низких настройках игра выглядит заметно более размытой, но при этом производительность значительно возрастает.
С помощью правки в реестре для отображения входного и выходного разрешения DLSS удалось выяснить, что при постобработке на «Низком» уровне игра фактически отображается в 1728p, а не в заявленных 2160p (4K), несмотря на то, что выходное разрешение в настройках установлено на 100%.
При переключении постобработки на «Высокий» игра начинает работать в полноценном 4K. Тесты на других разрешениях показали, что эффект масштабируется: настройка «Низкая постобработка» заставляет игру работать на 80% от заявленного разрешения.
Разница в скриншотах может быть минимальной, но при игре становится очевидно, что вместо использования полного нативного разрешения 4K дисплея изображение масштабируется, что приводит к заметной размытости.
Разница в производительности также существенна — настройка «Низкая постобработка» (и, соответственно, более низкое разрешение) добавляет около 15-20 кадров в секунду на видеокарте RTX 5070 Ti.
В чём же причина? По мнению экспертов, снижение настройки постобработки должно понижать разрешение только для самого эффекта, а не для всего кадра. Постобработка часто связана с выборкой и смешиванием пикселей, и снижение её качества обычно даёт небольшой прирост производительности. Однако в Highguard ползунок постобработки, судя по всему, понижает разрешение и эффекта, и всего кадра, что, вероятно, является ошибкой в коде.
Сообщество негативно восприняло релиз Highguard по ряду причин, и на странице игры в Steam сейчас преобладают негативные отзывы. Среди частых жалоб — «размытая графика». Если игроки снижают настройки для компенсации плохой оптимизации, то виновником может быть именно параметр постобработки.
















0 комментариев