Создатель 28-летней Tibia до сих пор помнит своего первого игрока
Tibia — одна из старейших MMORPG, которая до сих пор остается популярной. Игра имеет богатую историю, продолжающуюся уже 28 лет, и, судя по всему, ее развитие не планирует останавливаться. В мае этого года Михаэль Манька из Find Your Next Game посетил студию CipSoft, чтобы поговорить с создателем игры Стефаном Фоглером. Полное интервью можно посмотреть ниже.
Богатая история Tibia
В интервью разработчик рассказал, как возникла идея создания Tibia. Команду вдохновила возможность играть по сети с другими людьми, а также их увлечение серией Ultima, которая стала важным источником вдохновения.
«Мы подумали: „А разве не было бы круто создать игру, похожую на Ultima, но с возможностью играть с людьми со всего мира?“ Это была наша мечта, и мы решили, что кто-то должен ее воплотить».
Фоглер поделился и забавными историями, например, о первом игроке, который вошел в Tibia. В тот момент разработчики еще жили с родителями, и многие из них находились в доме Фоглера.
«Мой брат вдруг закричал: „Эй, кто-то в вашей игре!“ — и мы все побежали к компьютеру, чтобы пообщаться с ним. Это было невероятно волнительно. Наш первый игрок».
Также зашла речь о знаменитых «Дверях Банаута», которые долгое время оставались загадкой для игроков, так как для их открытия требовался 999-й уровень. Разработчики не ожидали, что кто-то сможет достичь такого уровня, поэтому за дверями изначально ничего не было.
Фоглер отметил ключевые моменты в истории Tibia, включая введение системы классов, которое сделало игру более глубокой и интересной.
В интервью есть еще много интересных историй, например, почему новая класс появилась только спустя 28 лет после релиза. Если вам интересно, рекомендуем посмотреть полное видео.
0 комментариев