Fallout 76 наконец-то получит компаньонов для путешествий по пустошам

/ ИгрыНовости / Игры

Fallout 76 в этом году отмечает восьмую годовщину, и как MMORPG, она продолжает развиваться, получая новые возможности, режимы игры и механики. Долгие годы пользователи просили компаньонов, которые будут сопровождать их в пустошах, или, по крайней мере, механику бродячих питомцев, обычную для других MMO.

Bethesda Game Studios наконец-то готовится реализовать эту функцию для поклонников постапокалиптической игры, позволив питомцам, занимающим место в лагерях игроков, выходить в дикий мир. Но это еще не всё: эти «CAMPanions» получат несколько дополнительных возможностей, расширяющих их функционал.

В Fallout 76 появятся бродячие питомцы

Fallout 76 постоянно совершенствуется. С момента запуска игры в 2018 году вышли десятки новых сезонов, расширения карты и новые способы игры, которые оценили миллионы геймеров.

Следующее изменение, которое вызывает восторг у игроков, — введение бродячих компаньонов. Bethesda доработает существующую функцию питомцев, которая до сих пор ограничивала собак, кошек и некоторых других существ (включая довольно чудовищных) пределами лагерей игроков.

В рамках этого масштабного обновления системы питомцы из лагеря станут компаньонами в пустошах, но их роль не ограничится простыми косметическими дополнениями.

Редакция пообщалась с представителями Bethesda на мероприятии Summer Game Fest в Лос-Анджелесе и узнала от креативного директора Джона Раша, как это будет работать:

Представьте мир, где ваш питомец из лагеря становится вашим CAMPanionом. Он следует за вами по всей карте, путешествует с вами, исследует мир, может сражаться за вас, будет сидеть, стоять, может получить команду убить, у него есть дерево навыков. Собаки, кабаны, кошки, смертокогти…

Полноценная функция наконец-то даст игрокам компаньона, который может присоединиться к ним в дикой природе, даже если они играют в полном одиночестве в Аппалачах.

Новая функция CAMPanion скоро появится на PTS (публичном тестовом сервере). Bethesda намерена отполировать механику передвижения, прежде чем оттачивать то, как питомцы участвуют в бою в открытом мире.

В долгосрочной перспективе можно представить сценарий, где в огромной битве с боссом участвуют множество игроков с разнообразными питомцами, которые вступают в бой, делая его гораздо более хаотичным.

Пока нет информации о том, когда эта функция появится в публичной версии игры, но ждать осталось недолго.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры