Fallout 76 наконец-то получит компаньонов для путешествий по пустошам
Fallout 76 в этом году отмечает восьмую годовщину, и как MMORPG, она продолжает развиваться, получая новые возможности, режимы игры и механики. Долгие годы пользователи просили компаньонов, которые будут сопровождать их в пустошах, или, по крайней мере, механику бродячих питомцев, обычную для других MMO.
Bethesda Game Studios наконец-то готовится реализовать эту функцию для поклонников постапокалиптической игры, позволив питомцам, занимающим место в лагерях игроков, выходить в дикий мир. Но это еще не всё: эти «CAMPanions» получат несколько дополнительных возможностей, расширяющих их функционал.
В Fallout 76 появятся бродячие питомцы
Fallout 76 постоянно совершенствуется. С момента запуска игры в 2018 году вышли десятки новых сезонов, расширения карты и новые способы игры, которые оценили миллионы геймеров.
Следующее изменение, которое вызывает восторг у игроков, — введение бродячих компаньонов. Bethesda доработает существующую функцию питомцев, которая до сих пор ограничивала собак, кошек и некоторых других существ (включая довольно чудовищных) пределами лагерей игроков.
В рамках этого масштабного обновления системы питомцы из лагеря станут компаньонами в пустошах, но их роль не ограничится простыми косметическими дополнениями.
Редакция пообщалась с представителями Bethesda на мероприятии Summer Game Fest в Лос-Анджелесе и узнала от креативного директора Джона Раша, как это будет работать:
Представьте мир, где ваш питомец из лагеря становится вашим CAMPanionом. Он следует за вами по всей карте, путешествует с вами, исследует мир, может сражаться за вас, будет сидеть, стоять, может получить команду убить, у него есть дерево навыков. Собаки, кабаны, кошки, смертокогти…
Полноценная функция наконец-то даст игрокам компаньона, который может присоединиться к ним в дикой природе, даже если они играют в полном одиночестве в Аппалачах.
Новая функция CAMPanion скоро появится на PTS (публичном тестовом сервере). Bethesda намерена отполировать механику передвижения, прежде чем оттачивать то, как питомцы участвуют в бою в открытом мире.
В долгосрочной перспективе можно представить сценарий, где в огромной битве с боссом участвуют множество игроков с разнообразными питомцами, которые вступают в бой, делая его гораздо более хаотичным.
Пока нет информации о том, когда эта функция появится в публичной версии игры, но ждать осталось недолго.



0 комментариев