Геймеры атакуют службу поддержки Visa из-за цензуры в Steam
Одной из самых горячих тем последних дней стала цензура игр для взрослых — сначала введённая Steam, а затем Itch.io. Это результат давления банков и платёжных систем, таких как PayPal, Visa и Mastercard, которые, в свою очередь, «мотивированы» действиями «защитников морали». Теперь игроки пытаются бороться с этой практикой.
Многие пользователи звонят в службы поддержки платёжных компаний с жалобами. Один из них написал в X и Reddit, что когда он позвонил в Visa, сотрудник поддержки усталым тоном спросил, связано ли обращение с платежами в игровых магазинах, и если да, то лучше отправить email. Это показывает, что масштаб таких обращений может быть значительным.
Как утверждают некоторые игроки, на самом деле эти компании не придают большого значения тому, какие транзакции обрабатывают, пока нет связанных с ними скандалов. Проблемы с контентом для взрослых в Steam возникли в основном потому, что Visa, Mastercard и другие боятся потери репутации и юридических проблем.
Об этом говорит ютубер Lexterias, который в новом видео рассказал полную историю этой «платёжной» цензуры.
Цензурный хаос длится годами?
Напомним: борьба за «мораль в интернете» началась не с Steam и Itch.io. Как мы уже упоминали, аналогичные меры принимали другие сервисы: Fantia, Pixiv, OnlyFans, Patreon и Pornhub. Последний стал объектом множества исков, и один из них может частично объяснить рвение платёжных компаний в борьбе с «аморальным» контентом.
Если вкратце: по закону платёжные компании защищены от ответственности за контент, публикуемый их клиентами. Однако в деле Pornhub судья отклонил аргументы Visa об исключении из иска, заявив, что компания сначала приостановила сотрудничество с MindGeek (владельцем Pornhub), а затем возобновила его, значит, провела расследование и знала о контенте на сайте.
Включение Visa в список ответчиков стало возможным благодаря закону FOSTA-SESTA. Одной из групп, лоббировавших его принятие, был National Center on Sexual Exploitation — организация, борющаяся с порнографией. Позже закон назвали «провальным», так как он не помог в борьбе с торговлей людьми, но позволил судиться с платёжными посредниками.
Как отмечает Lexterias, это был лишь предлог. Те же «защитники морали» почему-то не подали в суд на Facebook, связанный не с 80 делами о жестоком обращении с детьми (как OnlyFans), а с 20 миллионами. Однако иск оказался эффективным и создал Pornhub столько проблем, что сервис едва не закрылся.
Именно этот иск стал причиной нынешней цензуры в интернете. С тех пор Visa и подобные компании избегают спорного контента. Lexterias приводит ещё один пример: в 2015 году шериф угрозами добился прекращения поддержки Visa и Mastercard для сайта Backpage после проигрыша в суде. В судебном документе сказано:
Судья непреднамеренно предложил формулу, позволяющую правительству применять неавторизованное, нерегулируемое, ненадёжное и незаконное принуждение.
Геймеры призывают бороться с платёжной цензурой
По словам Lexterias, важно освещать эти проблемы. Если люди массово критикуют цензуру и указывают на её источники, это ослабляет влияние «защитников морали». Особенно учитывая, что в случае игр аргументы иска не работают. Как отмечают пользователи, какими бы откровенными ни были игры, они содержат 2D или 3D-персонажей, а значит, речи о торговле людьми или эксплуатации женщин быть не может.
Если же все промолчат, это лишь спровоцирует более агрессивные действия подобных групп. Австралийская организация Collective Shout, вызвавшая проблемы у Valve, ранее пыталась заблокировать продажи Detroit: Become Human и GTA 5, а также отменить концерты Snoop Dogg и Eminem. Так что исключение самых откровенных игр — не предел их амбиций. Хотя судьба таких игр не волнует большинство игроков, без сопротивления цензуре «защитники морали» рано или поздно доберутся и до менее спорных проектов.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.
0 комментариев