Ubisoft заявила, что микроплатежи делают игры «веселее»
В своем годовом финансовом отчете Ubisoft заявила, что монетизация игр с помощью микроплатежей «делает игровой процесс более увлекательным». Это утверждение вызвало волну критики среди игроков.
Отчет, опубликованный 19 июня, содержит раздел о бизнес-модели и стратегии компании, где Ubisoft объясняет свою политику монетизации:
«Золотое правило Ubisoft при разработке премиальных игр — позволить игрокам наслаждаться игрой в полной мере без необходимости дополнительных трат. Наша система монетизации в премиальных играх делает игровой процесс более веселым, позволяя персонализировать аватары или быстрее прогрессировать, но это всегда остается опциональным».
Как отмечает ресурс MP1st, подобные заявления звучат противоречиво, особенно когда речь идет о платных играх. В то время как микроплатежи в бесплатных проектах (например, за косметические предметы) воспринимаются нейтрально, их наличие в «премиальных» тайтлах вызывает раздражение у игроков.
Фраза о «монетизации, уважающей игровой опыт» выглядит попыткой Ubisoft дистанцироваться от печально известных pay-to-win механик. Однако утверждение, что покупка цифровых скинов или ускорение прогресса добавляют игре «веселья», вызвало саркастичные комментарии в соцсетях.
Как отмечают игроки, было бы честнее, если бы компания не пыталась представить микроплатежи как нечто, что якобы улучшает игровой процесс, а просто признала их коммерческую природу.
2 комментария
А если серьезно, главное, чтобы опциональность этих покупок действительно оставалась реальной, а не навязанной геймдизайном.