Hideo Kодзима не планирует выпускать DLC для Death Stranding 2
Игрокам не стоит ожидать значительного расширения контента в Death Stranding 2: On The Beach. Хотя Хидео Кодзима намерен дорабатывать и улучшать свою новую игру, планов по выпуску крупного дополнения у него нет.
В недавнем интервью изданию IndieWire создатель франшизы подтвердил, что сосредоточен на анализе игрового процесса и внесении улучшений, но не собирается выпускать DLC. По его мнению, дополнения могли бы изменить восприятие оригинальной истории и затянуть разработку на неопределённый срок.
«Есть вещи, которые не стоит менять. Например, сюжет, потому что он рождён в определённую эпоху. Не стоит менять такие элементы. Взять хотя бы Лукаса, который переделал "Звёздные войны" с CGI, но это уже новая эра, верно? Я не хочу менять то, что повлияет на эпоху, в которой игра впервые вышла. Изменения касаются в основном игрового процесса. Например: этот предмет был неудобен в использовании — я сделаю его доступнее или увеличу интерфейс. Именно такие мелочи я и правлю. DLC сейчас не в тренде, потому что если начать их делать, проект никогда не завершится».
Такой подход не удивляет: аналогичную стратегию Кодзима применял и к первой части Death Stranding. Изначально игра 2019 года должна была получить дополнение, но из-за пандемии и переосмысления идей разработчик ограничился версией Director's Cut с улучшениями и новыми функциями, а более масштабные задумки легли в основу сиквела.
ИИ: Интересно, станет ли такой подход новым трендом среди крупных студий — фокусироваться на полировке базовой игры вместо фрагментарных DLC.
0 комментариев