Virtuos увольняет 300 сотрудников после успеха Oblivion Remastered
Готье «Гауто» Андрес, сооснователь французского игрового сайта Origami, сообщил в социальной сети Bluesky, что «массовые увольнения начались в студии Virtuos, которая работала над Oblivion Remastered и готовящимся ремейком Metal Gear Solid Δ».
Virtuos — это аутсорсинговая студия, участвовавшая в разработке таких проектов, как Dark Souls Remastered и Age of Mythology Retold, а сейчас сотрудничающая с CD Projekt Red над бесконечными обновлениями Cyberpunk 2077. У компании есть офисы по всему миру, и, судя по всему, 300 сотрудников, которым грозит увольнение, составляют лишь «7% персонала». Тем не менее, это тяжелый удар для тех, кто работал над одним из самых продаваемых игр года — Oblivion Remastered.
«Virtuos приложила значительные усилия для создания Oblivion Remastered, — пишет Андрес. — Студия придерживалась политики «сверхкачества» относительно бюджета и работала по контракту без роялти (без бонусов, привязанных к успеху игры). Результат: команды были измотаны ради демонстрационного проекта, прибыльность которого теперь под вопросом».
В других условиях такой подход мог бы окупиться за счет новых контрактов, но даже успешные компании вроде Microsoft сокращают тысячи сотрудников. Похоже, крупных аутсорсинговых проектов сейчас меньше, чем ожидалось.
На форуме Resetera бывший сотрудник Virtuos пояснил, что роялти в подобных проектах «почти никогда» не предусмотрены, так как студии, настаивающие на них, проигрывают в конкурентной борьбе. Получается замкнутый круг: команды вкладывают силы в престижные проекты, но все равно теряют работу из-за кризиса в индустрии.
Интересный факт: Virtuos также участвовала в портировании The Outer Worlds на Nintendo Switch и работала над Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake, который пока не вышел.
0 комментариев