Анонсирован бесплатный тактический шутер Loaders для PS5 и PC

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Tower Five, известная по игре Empire of the Ants, анонсировала Loaders — бесплатный тактический шутер 10 на 10 игроков, который выйдет на PlayStation 5 и PC через Steam и Epic Games Store. Дата релиза пока не объявлена.

«Loaders — это наш давний страстный проект, рожденный из желания создать по-настоящему тактический опыт, где чистое мастерство и быстрое мышление побеждают рефлексы, — заявил сооснователь Tower Five Рено Шарпантье. — Мы создали жестокое, динамичное поле боя, где нет двух одинаковых матчей, и каждый выбор игрока имеет огромный вес. Здесь не будет беготни и стрельбы — только предвидение, маневры и доминирование через командную стратегию».

Обзор игры от Tower Five:

О проекте
Loaders — бесплатный тактический шутер 10 на 10 игроков.

Действие происходит в далёком будущем, опустошённом войной. Игроки окажутся в жестоких сражениях, где каждое решение, выстрел и манёвр определяют выживание.

Жестокое будущее на стыке технологий и стали
2525 год. Человечество, поражённое Красной Чумой, находится на грани вымирания. С орбиты могущественные Дома ведут войны не ради славы, а за Золото — редкий элемент, необходимый для перемещения между звёздами. Без него — нет путешествий, нет цивилизации. Вы — Погрузчик: человеческое сознание, загруженное в антигравитационный танк, созданный для уничтожения, пересборки и возвращения в бой. Где есть Золото — там конфликт. Никаких легенд. Только контракты, сталь и выживание.

Ключевые особенности
Полностью разрушаемые окружения — Поле боя становится оружием. Игроки могут взрывать скалы, разрушать стены, менять ландшафт, превращая тактику в динамический процесс.

Тактические сражения 10 на 10 — Команды сражаются за доминирование, уничтожая врагов или их пилон — систему, скрывающую их от орбитальных ударов.

Глубокая кастомизация — 5 классов с уникальными характеристиками, 4 активных и 5 пассивных модулей, а также система сплиттеров для сложных сборок.

Щиты: тактика позиционирования — Регенерируемые щиты защищают ключевые зоны, но пробитие открывает уязвимый корпус. Фланги и слабые точки решают исход боя.

Продуманный темп — Высокое время убийства, инерционное движение и отсутствие респавнов делают каждый выстрел значимым. Тактика важнее рефлексов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры