Японский гигант Tose отказывается от мобильного рынка и делает ставку на консоли
Японская студия Tose, известная по сотрудничеству с такими гигантами индустрии, как Nintendo и Square Enix, объявила о неожиданном решении — она полностью уходит с рынка мобильных игр. Причина? Рынок перенасыщен, и добиться успеха стало крайне сложно. Что же ждёт легендарного разработчика дальше?
Tose — одна из крупнейших японских студий, занимающихся аутсорсингом в игровой индустрии. Компания годами работала с такими брендами, как Capcom, Bandai Namco и Square Enix, часто оставаясь «в тени».
Согласно последнему финансовому отчёту за период с сентября 2024 по май 2025 года, Tose зафиксировала значительный рост доходов. Это заметное улучшение по сравнению с убытками предыдущего финансового года.
Несмотря на стабильные доходы от мобильных игр, компания решила сосредоточиться на развитии консольных проектов. Причина — растущая конкуренция и перенасыщение мобильного рынка, что затрудняет выход новых игр.
Ещё год назад 35,3% доходов Tose приходилось на мобильные игры. К маю 2025 года эта доля сократилась до 22,5% и, вероятно, будет снижаться дальше, поскольку студия полностью переключается на консоли.
Tose участвовала в создании таких игр, как «Crisis Core: Final Fantasy VII». Решение изменить стратегию может серьёзно повлиять на игровой рынок и открыть новую главу в истории компании.
Интересный факт: Tose, основанная в 1979 году, остаётся одной из самых загадочных студий Японии. Несмотря на участие в создании сотен игр, её имя редко появляется в титрах, так как компания специализируется на аутсорсинге и поддержке других разработчиков.
0 комментариев