Создатель мода Special K удалил аккаунт в Steam после 20 лет и раскритиковал Valve
Возможно, вы слышали о модификации под названием Special K, которую также называют «швейцарским ножом для PC-игр». Этот инструмент улучшает графику и производительность в таких играх, как Elden Ring и NieR: Automata. Его создатель, известный под ником Kaldaien, недавно опубликовал пост под названием «Почему я удалил свой Steam-аккаунт после 20 лет», где резко раскритиковал платформу и компанию Valve.
Критика Steam и Valve
Kaldaien отмечает, что потратил более десяти лет на исправление «некачественных» и «плохо оптимизированных» PC-портов игр, а его опыт в этой сфере насчитывает два десятилетия. Однако с самого начала он не был поклонником политики Valve и Steam.
Я был раздражён, когда Half-Life 2 вышла на PC и требовала специального ПО для проверки DRM и установки обновлений, но тогда это казалось лишь мелкой неприятностью.
Основная критика касается политики обновлений. Моддер утверждает, что из-за особенностей DRM Steam многие старые игры больше не запускаются на оригинальном оборудовании, хотя раньше проблем не было. Магазин, который должен был быть просто платформой для дистрибуции, стал слишком глубоко интегрирован в игры.
Игры, купленные на компьютере с Windows 98, затем требовали Windows XP, потом Windows 7, а теперь и Windows 10… Поскольку клиент Steam обновляется автоматически, а Valve лгала о резервных планах, их DRM делает невозможным запуск игр эпохи Windows 98 на оригинальном железе.
По мнению Kaldaiena, это приводит к «разделению рынка PC-игр». Игроки лишены свободы выбора магазина, вынуждены учитывать, будет ли платформа поддерживать их оборудование и ПО, получать ли обновления, а также где купили игру их друзья.
Кроме того, он обвиняет Valve в игнорировании предупреждений разработчиков. Будучи партнёром Steamworks, он годами видел одни и те же жалобы, на которые не было реакции. Он также считает, что магазины должны предлагать только DRM, а всё остальное должно быть опциональным. В качестве примера он привёл Steam Input — функцию, которая, по его мнению, ломает работу контроллеров.
Единственный магазин, который вмешивается в работу контроллеров, часто удаляет эти функции после покупки. Многие игры поддерживают DualSense нативно в Epic Store, но в Steam работают только через XInput.
«Лучшие» альтернативы
Автор перешёл на Epic Games Store, Microsoft Store и GOG, особенно хваля последний за уважение к пользователю. Он также поддерживает сервисы вроде Ubisoft+, EA Access и Game Pass, так как они «предлагают гораздо больше ценности».
Я покупаю игры в Epic Games Store, Microsoft Store и GOG, потому что эти магазины не навязывают лишние функции, не связанные с DRM. […] Valve и другие компании не должны получать такие деньги от издателей без обязательств перед пользователем, что игра будет работать и через 10 лет.
В конце он упомянул ещё одно «враньё» Valve: после удаления его аккаунта все посты и гайды должны были быть подписаны как [deleted]. Однако 50 тысяч сообщений и более 30 гайдов просто исчезли.
Реакция сообщества
Длинный пост Kaldaiena не был воспринят положительно игровым сообществом. Хотя многие согласны с проблемой совместимости старых игр, его аргументы теряют силу, когда он хвалит другие магазины, такие как Epic Games Store и Microsoft Store.
Ирония в том, чтобы жаловаться на проблемы Steam (что справедливо), но при этом восхвалять EGS и магазин Microsoft, не ускользает от меня. Kaldaien — отличный моддер, но достаточно посмотреть его историю на форумах Steam. Скажем так, она не самая приятная.
Критикует Steam за отсутствие поддержки Win98, но EGS и MS Store — это хорошо? Это просто смешно.
Многие игроки также не согласны с его мнением о Steam Input, считая его полезным, а иногда и необходимым инструментом. Однако некоторые отмечают, что это может быть правдой с точки зрения разработчика, а не игрока.
Хотя Kaldaien поднимает важные темы, маловероятно, что его слова повлияют на большинство игроков, которые ценят удобство Steam. Тем более что, называя другие магазины лучшими альтернативами, он сам подорвал свою репутацию в глазах сообщества.
0 комментариев