Неизвестное видео Bloodborne показывает, насколько другой могла быть игра
Bloodborne от FromSoftware до сих пор обсуждается и, вероятно, будет оставаться в центре внимания ещё много лет. Действительно, дистопическая лавкрафтианская эстетика этой soulslike-игры выделяется даже на фоне других проектов студии. Однако, как показывает новое видео, начальный отрезок игры мог быть совсем другим.
Миллионы игроков просыпались в клинике Иосефки, готовясь отправиться в смертельно опасное путешествие. Почти сразу же они сталкивались с Волчьим чудовищем — недружелюбное начало для недружелюбного приключения. Эта сцена до сих пор отпечаталась в памяти многих, но, оказывается, её могло и не быть в финальной версии Bloodborne.
Знаменитое начало Bloodborne изначально было другим
Контент-мейкер Лэнс Макдональд известен тем, что находит «потерянный» контент — неиспользованные материалы, включая видео с боссами и локациями, которые не вошли в финальные версии игр. Его новое видео от 10 июля посвящено «Неизвестной истории самого знаменитого сокращения пути в Bloodborne».
27-минутный ролик подробно исследует клинику Иосефки. Мы видим её финальную версию и стандартный способ открытия кладбища через Запретный лес. Однако видео демонстрирует, что изначально Охотник мог получить доступ к большему количеству зон клиники с самого начала, а кладбище было доступно сразу на ранних стадиях разработки.
Это увлекательный взгляд на процесс создания культовой игры. Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником Bloodborne или просто интересуетесь геймдевом, здесь есть чему поучиться!
Какие моменты из Bloodborne запомнились вам больше всего? Смогли ли вы пройти игру и её Chalice Dungeons? Делитесь впечатлениями в комментариях.
0 комментариев