Разработчики Rust улучшают систему миссий для ускорения их создания
Последнее обновление Rust может быть не таким масштабным, как недавнее добавление джунглей, но оно вносит важные изменения в систему миссий выживача от Facepunch. Главное нововведение — система групп, позволяющая игрокам заходить на серверы вместе. Это упрощает игру с друзьями, так как группа появляется на карте одновременно, избавляя от необходимости искать друг друга и рисковать быть убитыми.
Однако самое важное изменение останется незаметным для игроков. Facepunch модернизирует внутреннюю систему создания миссий. Миссии, добавленные несколько лет назад, представляют собой простые RPG-задания вроде охоты на животных или поиска тайников. Они не слишком сложны, но их награды полезны, особенно на ранних этапах игры.
Разработчики признают, что процесс создания миссий был слишком трудоёмким: «Мы все хотим делать больше миссий и развивать эту систему, но текущий процесс их создания довольно громоздкий и подвержен ошибкам», — пишет студия в посте в Steam. Раньше создание миссии требовало ручного настройки диалогов, заполнения полей для перевода и множества других операций.
Новая система, разрабатываемая «в течение последних месяцев», автоматизирует большую часть этих процессов, что ускорит выпуск миссий. «Мы ещё не закончили, но планируем добавить больше миссий в этом году, чтобы протестировать инструменты», — добавляют разработчики.
Обновление также включает новую миссию, позволяющую разблокировать точку возрождения в Аванпосте, помогая NPC в защитном костюме по имени CZ-721. Кроме того, добавлена система привязки объектов, упрощающая их размещение, и улучшено поведение патрульного вертолёта, который теперь проще догнать в бою.
Отдельного внимания заслуживает улучшенная симуляция эрозии, создающая более реалистичные осыпи на склонах гор. Facepunch отмечает, что это помогает лучше интегрировать каньоны и озёра в окружающую среду.
0 комментариев