Deep Rock Galactic Survivor получит систему снаряжения перед релизом 1.0 в сентябре
Спин-офф в жанре «bullet-heaven» Deep Rock Galactic Survivor, посвящённый отважным гномам-шахтёрам, уже успел продать более миллиона копий, несмотря на то, что до сих пор находится в раннем доступе.
Теперь игра готовится к полноценному релизу версии 1.0, запланированному на 17 сентября. Как сообщили разработчики из Funday Games в посте на Steam, одним из ключевых нововведений станет полноценная система снаряжения под названием «Gear».
Эта система напоминает классические механики RPG. Во время миссий игроки смогут получать снаряжение, убивая врагов-глифидов, а победа над боссами гарантированно принесёт улучшенные кирки или другие ценные предметы.
В игре представлено шесть типов снаряжения:
- Броня и модификации оружия — стандартные улучшения.
- Канистры — изменяют эффекты оружия, например, радиус взрыва.
- Гаджеты — влияют на сбор ресурсов и добычу полезных ископаемых.
- Инструменты — регулируют дальность стрельбы и скорость перезарядки.
- Чипы — управляют поведением дрона-компаньона Боско.
Все предметы делятся на четыре уровня редкости: от «необычных» до «легендарных». Кроме того, снаряжение может обладать «особенностями» (quirks), которые кардинально меняют игровой процесс. Например, некоторые чипы позволяют Боско собирать опыт или даже добывать ресурсы вместо игрока.
Разработчики отмечают, что система снаряжения объединит многие существующие механики: «Добавление Gear реализует множество наших давних идей. Это сделает достижения более значимыми, а ресурсы — полезными даже на поздних этапах игры».
Помимо системы снаряжения, в релизной версии появятся и другие нововведения, о которых Funday Games обещает рассказать позже.
Напомним, что Deep Rock Galactic Survivor уже получил высокие оценки игроков и критиков, включая восторженный отзыв Робина Валентайна, который назвал игру «свежей интерпретацией жанра, выделяющейся среди клонов Vampire Survivors».
0 комментариев