Project Zomboid получила крупное обновление с улучшенной физикой и новыми механиками
Вышло новое обновление для «нестабильной» версии Project Zomboid (Build 42). После изменений в системе появления зомби и физике ragdoll разработчики сосредоточились на аудиовизуальных аспектах игры, а также реалистичности рыбалки. Кроме того, были внесены стандартные улучшения баланса и исправлены ошибки.
Обновлённая физика зомби
- Обновлены эффекты огня и дыма (разработчики отмечают, что это в основном визуальные изменения, а полный редизайн системы запланирован на будущее).
- Значительно улучшен вид карты игрока — теперь на ней отображаются названия улиц, что упрощает навигацию.
- Добавлена опция ImagePyramid, позволяющая контролировать порядок отрисовки и цвета изображений.
- Теперь можно более точно размещать предметы в инвентаре.
- Изменена система строительства баррикад — они перенесены в меню Build, а правила их возведения были переработаны.
- В режиме Apocalypse появилась возможность установить 90-минутные дни вместо стандартных 60-минутных. Это даёт больше времени на сбор ресурсов, но делает выживание ещё сложнее.
- Доработана система рыбалки — теперь для успешного улова периодически нужно подкручивать катушку.
- Зомби получили новые анимации: они могут бросаться в атаку, крутиться на месте и даже шататься из стороны в сторону.
- Игроки теперь могут красться даже с повреждёнными ногами (хотя и значительно медленнее).
- Исправлена система появления зомби, которая ранее создавала слишком много противников в изолированных местах (включая полицейские участки).
Обновление также устраняет множество крупных и мелких ошибок. Среди ключевых исправлений — устранение заикающихся анимаций и проблемы с поведением транспортных средств по отношению к зомби (теперь они не должны «прилипать» к машинам). Персонажи и противники стали двигаться плавнее, что положительно скажется на игровом процессе.
0 комментариев