Blizzard быстро исправила слишком мощную сборку в Diablo 4, превращавшую игроков в телепортирующих богов разрушения
Новый сезон Diablo 4 привнесёт систему «Хорадрического колдовства» — сезонную возможность, позволяющую игрокам комбинировать собственные заклинания. Как и следовало ожидать, эта механика тестируется на публичных тестовых серверах (PTR). Любой, кто играл в Oblivion, знает, что системы создания собственных заклинаний крайне сложно сбалансировать, и в Diablo 4 это проявилось в полной мере.
Как сообщается в дневнике разработчиков, Blizzard уже взялась за исправление заклинания, сочетающего катализатор «Пропульсии» с инфузиями «Плавающего пузыря» и «Кровавого амулета». В результате получалось заклинание, которое создавало область действия, телепортировало игрока в неё, а затем сбрасывало перезарядку (при условии убийства врага), позволяя повторять процесс бесконечно. Это выглядело примерно так:
Новая техника телепортации из способностей 9 сезона позволит быстро фармить на любом классе, если её не понерфят. r/diablo4
Очевидно, что это было слишком мощно. Системный дизайнер Эйслин Холл пояснила: «Это было настолько трансформирующим, что фактически подавляло идентичность других сборок. Мы хотим, чтобы игроки ощущали всё разнообразие возможностей Diablo 4, а не сводили всё к одному варианту».
Геймдизайнер Чарльз Данн добавил: «На PTR мы увидели, что этот телепорт с «Пропульсией» просто затмевал всё остальное. Если посмотреть на клипы с разными классами, они выглядели одинаково. Это не тот геймплей, который мы считаем здоровым для Diablo 4».
Исправление оказалось точечным. Согласно патч-нотам, «Кровавый амулет» (часть комбинации, отвечающая за сброс перезарядки) теперь будет работать иначе:
- Было: Взрос маны от «Пропульсии» добивает не-боссов. Успешные добивания сбрасывают перезарядку.
- Стало: Взрос маны от «Пропульсии» добивает не-боссов. Успешные добивания дают +70% к скорости передвижения на 5 секунд.
Хотя разработчики используют много профессионального жаргона, суть проста: такая мощь выбивалась из баланса. Хороший пример того, зачем нужны PTR — и, по крайней мере, на этот раз серверы не падали.
0 комментариев